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我个人是觉得不公平的。我记得以前的以前,遗忘也有提过这个。。。话说联盟塔的生命和伤害加成,一个联盟时段,人数最多的一方有100人,最少的50人。那么少的就有100%的生命和30%的伤害加成。看上去是为了能让人少的以一敌二,其实是么?我觉得不是。他有了加成,全面的加强了,如果同样的5个人遇到5个人,你认为是有加成的胜率大还是没有加成的呢? 话说曾经我都有试过,自己生命500%的加成的时候,也就5W来分的玄冰能够在20来人的对方人群里进进出出杀了人还很平稳的回来,这不是以一敌五了。。 如果1V1.。完全可以把7、8W的都虐了。 公平??联盟塔算是战场的一类吧?那生死也是战场,凭什么有的时候第一局都打完了,我们家还是只有6个人,为什么不给我们加成?生死吃个暴击是什么效果大家都知道吧。 都是战场,你不能保证人的质量都同等,最起码的你要保证数量是一样的吧? 连基础就都比对方落后了,公平了?你没把人排进来, 就是你XT的错了好吧。好吧,说远了。一个联盟人少,那是联盟的问题,不够凝聚力,特色,没能留住人,这是玩家自己的选择,换别的联盟去了。你就看到这个联盟人少,就给他全面的加成,对另外2个联盟公平?(如果2个国家打仗,一个国家人少、军队不强,打不过另一方,难道联合国就应该给弱的国家提供军队、提供先进的武器军火么?号让他们能在一样的基础上再打??打个比方而已,可能不恰当,就一个意思而已)。。他人少,凭什么他人少还能跟人多的平起平坐、一样的实力。弱肉强食不为过吧,人少就值得同情,照顾?那给了弱势补偿的经验、荣誉了吧?(何况人少不一定是弱势联盟)。凭什么人少就不能被人多的压着打,要给他加成能50个打100个。。。联盟与联盟之间是玩家跟玩家在打,凭什么要你XT出来插一脚,哪边人少你就在哪边,已经不公平了。。。。。。。。。。。不说了, 可能有的说的错了,见谅。。。。不喜勿喷,个人看法。 |
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