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【武魂】玩家建议,KFZ回复第四期【2013年3月】

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发表于 2013-4-21 15:09:55 | 只看该作者 IP:湖北
来看哈!
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发表于 2013-4-23 21:02:34 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-4-24 01:30:50 | 只看该作者 IP:天津
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104
发表于 2013-4-24 01:32:28 | 只看该作者 IP:山西
我想说,等你国战开了,看所有的服务器能凑齐一个战场的人数吗
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发表于 2013-4-24 02:53:30 | 只看该作者 IP:辽宁
巧克力无峰驼和湛蓝无峰驼到底出不出的?爆率改高点吧?我们区一只没有啊 。不要忽略我的问题啊 追求不一样我不喜欢打架只喜欢漂亮坐骑,恶人谷九霄宫刷好久了
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发表于 2013-4-24 23:50:56 | 只看该作者 IP:浙江
翅膀太难看了。和尚武器也太丑了。最主要的是强化概率真心伤不起。希望有所提高吧。
声望任务多一点。为了一套装备,太闹命伤财了。好吧就这些
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107
发表于 2013-4-25 00:44:08 | 只看该作者 IP:安徽
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发表于 2013-4-25 09:36:45 | 只看该作者 IP:江苏
[其他] 【武魂】玩家建议,KFZ回复第四期【2013年3月】
以下内容是2013年3月份,大家在论坛提及和关注较多的游戏内容反馈,多多进行的整理提交,开发组的同学负责的答复内容。

一、PK类,目前武魂的副本基本成为日常活动必做的内容,而且最近也新开了几个副本,听说最新的爆料中,又准备开6个新本,作为动作武侠网游,追求的是战斗的激情,玩家希望的是开放更多的PK类型玩法,那么开发组对副本和PK这一块的规划是怎么样的?
答:野外PVP规则会修改,开攻击模式的玩家之间可以进行无惩罚有奖励的PVP行为,相关爆料查阅:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=107832
70级之后,武魂将开启霸王大陆服战玩法。
玩家可云集一起由服务器的国王带领进入霸王大陆,共同修筑城防、攻城掠地、扩张版图,建立千秋霸业!

国战特色:
荣誉至高无上:近百个国家在广阔版图上攻城掠池争夺资源,每个被占领的城市旁都将以旗帜的方式展现国家的自定义国号,使参与的玩家尽享一统天下的快感和至高无上的荣誉!
场面恢弘浩瀚:国王可组建自己国家的军队,每周国王将带领服务器精锐大军,向大陆中的敌方城池发动进攻。战役中的作战单位还包括箭塔城墙、投石车、箭弩车、战鼓车等古代战争经典元素。
战局变幻莫测:占领城市的一方可对城市进行经营建设,还可根据战斗策略灵活安排陷阱、箭塔、礌石的位置,还可进行排兵布阵。每一场国战,都将带给玩家不同的战斗体验!

二、玩法类,秋山会猎在3.33版本放出后,玩家反映地图太大,大部分的时间都用来跑路,这方面会不会再做调整和优化?
答:会继续优化让地图体现出差异,暂时不会缩小地图。同时准备修改开战规则(进场就敌对,不需宣战)和加大奖励。

三、任务类,一直以来玩家所提倡的任务减半,奖励翻倍的日常任务修改,预计什么时候会实现?
答:后续会对休闲活动进行整合。(这个也是提过很多次,但游戏内容的制作和修改都有一个排期的计划安排,请大家理解)

四、玩家普遍反映所需要的PVP没有实现,PVE却接连不断,包括新界面,新聊天系统玩家也有意见。那么下一步KFZ的研发侧重点是PVP还是PVE呢?
答:都会有开发,目前是因为70等级上限的原因,所以游戏内容包括任务、地图都会先跟上。

五、装备类,随着装备不断的增多,玩家们也有着几套装备,换装备只能一件一件的换,后期有没有考虑出一个一键换装功能呢?
答:会考虑

六、新玩法类,除了目前已经爆出的霸王大陆以及目前已有的PVP玩法,公测时期是否会增加更多的PVP玩法?
七、联盟玩法,联盟塔时间一直存在着很严重的挂机现象,人员比例也不尽相同,实力差距大,激情不起来。KFZ对此将如何修改。减少挂机现象,增加联盟平衡性,增加激情呢!
答:6 7的问题类似,所以一起作答,已在考虑增加新的联盟PVP玩法了。
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109
发表于 2013-4-25 09:37:06 | 只看该作者 IP:江苏
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110
发表于 2013-4-25 09:55:26 | 只看该作者 IP:江苏
建议把科举的那个洞察天机的技能取消,一个歪歪30个人,一个一个点,这不是欺负文化人吗?
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111
发表于 2013-4-25 10:47:16 | 只看该作者 IP:湖北
[color=]
跪求一键换装。。。

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112
发表于 2013-4-25 11:43:47 | 只看该作者 IP:广东
押镖很卡的问题,这个能优化下么?
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113
发表于 2013-4-25 11:43:49 | 只看该作者 IP:广西
有些地图特别卡,希望改进
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114
发表于 2013-4-25 11:57:48 | 只看该作者 IP:湖北
以下纯属个人浅见!看官们觉得不对的!不要喷!谢谢!

        看了很多武魂玩家的回帖!知道前三期GM还有很多问题没有答复或解决!作为资深的网游玩家本人知道要拿出一个适中的尽量人人满意的方案有多难!但是还是可以慢慢的从一些小问题着手!
        玩武魂也有一個多月的時間了!本人选择的是近战类职业:七煞玩着一个多月下来;还真是有许多问题希望GM能够改进!首先最让人吐血的就是七煞与远攻类职业PK!那简直就是挨打不说还受气!评分大致一样的根本没有赢的可能!希望GM能够考虑下近战类玩家和远攻职业PK时的苦与痛!!
        另外本人在充值想升级VIP等级的时候;系统不能给出还需要充值多少才能升等的数字!这点很不方便!!
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发表于 2013-4-25 12:10:03 | 只看该作者 IP:重庆
  要是真的话就不错了。。。国战
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116
发表于 2013-4-25 12:16:23 | 只看该作者 IP:广东
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117
发表于 2013-4-26 10:55:40 | 只看该作者 IP:广东
野外红名怪太多了。。。新手跑着跑着就死了...有时候做任务自动寻路跑过去 进了红名怪堆里一不小心就死了...
╮(╯▽╰)╭
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118
发表于 2013-4-26 11:21:27 | 只看该作者 IP:浙江
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119
发表于 2013-4-26 21:57:35 | 只看该作者 IP:上海
押镖地图很卡,现在新改进的随机休闲任务只是换汤不换药,以前夺宝啊生存啊这些任务,没时间玩的玩家可以挂在里面混点点经验,现在好了,八等没奖励,这不变相逼着玩家去钻在任务里么,希望能改进!!!!!!!
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120
发表于 2013-4-26 22:38:37 | 只看该作者 IP:湖北
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