楼主: 听风辨雨
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[建议] 【每周建议】每周玩家意见与建议收集贴,提建议领社区贡献度(11月11日-11月17日)

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发表于 2013-11-13 02:25:22 | 只看该作者 IP:江西
强烈要求乐善值开放主门派也能提升门派心法,现在很多人把副门派当主门派来玩,心法提高速度比主门派提升要快一倍还多。开放副职业是好事,开启乐善值提升心法也是好事。但是,用途是否把那些一心一意玩主职业的玩家们有点不公呢?做为一个各方面提升较高的角色,在帮助其他玩家的时候获得了大量乐善值。我想开发组在前期这样设计,也是为了鼓励这一类行为。要不怎么叫:乐善值?&;&;然而,主职业从开始就提携帮助别人获得大量乐善的玩家却只能去开乐善宝盒。而后期有那么多人为了玩副职业去用一些技巧刷取乐善,从而达到快速点心法的目的。&; &;&;&;开发组的朋友们,你们想想吧,一个从开始就符合你们初衷去帮助他人的乐善玩家却仅有一条无聊的开盒子途径娱乐,这个设计合理么?或者你们是鼓励大量玩家到后期玩副职业才去和低等级,评分低的玩家组队? 反思一下吧,至少和副职业一样,乐善都可以点心法,公平公正!
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22
发表于 2013-11-13 08:11:26 | 只看该作者 IP:吉林
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23
发表于 2013-11-13 12:21:30 | 只看该作者 IP:江苏
建议只有一个,你们把和尚修成正果和谐了,那么是不是打一耳光给一个枣,强烈要求梵音改成无Cd ,一个和尚连怪都拉不住还玩的下去么?
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24
发表于 2013-11-13 12:34:46 | 只看该作者 IP:江苏
现在的小真气丹太难弄了,5000的战功好不就是什么金麟印章.问题是你知道要5000战功要多难发,上班族基本上没那么多时间泡在战场上,那个印章更加难弄,我到60级才开到一个,你说说,这让人怎么活,灵魂碎片还能用现金券买的,强烈建议把所需战功改到500或者支持现金券购买,要不然没法玩境界了,同意的顶...............................
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25
发表于 2013-11-13 14:13:35 | 只看该作者 IP:吉林
护心镜升级金钱消耗过多,能不能降低点
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26
发表于 2013-11-13 15:54:34 | 只看该作者 IP:广东
护心镜升级太贵了,还有帮会的还丹水价格偏高12J,会好很多
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27
发表于 2013-11-13 18:12:34 | 只看该作者 IP:安徽
增加战旗经验获的啊
改为交任务经验战旗也可以得啊
现在战旗才65级
何年何月才能70啊
何况70还可以继续培养
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28
发表于 2013-11-13 19:47:43 | 只看该作者 IP:天津
我想玩个影月陷阱流的玩法 配合江湖心法打战场,但是影月的装备都是加力量的,只是配件加智力又没伤害,本着本游戏角色多种玩法的精神 ,能不能影月有2套装备或是装备附加力量和智力,以创新更多的影月流派打法
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29
发表于 2013-11-13 22:15:34 | 只看该作者 IP:河北
求重做蜀山技能 蜀山现在只有固定团玩一个 野人散人 有几个蜀山
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30
发表于 2013-11-14 00:09:47 | 只看该作者 IP:福建
本帖最后由 破破破 于 2013-11-14 00:15 编辑

建议:1:70级的联盟开了很长一段时间了,为什么60的联盟披风还不能升级成70的联盟披风????
        2:为什么不开放60以后的江湖技能的悟性任务,现在江湖技能那么多悟性点明显不够用啊!!!
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31
发表于 2013-11-14 04:52:18 | 只看该作者 IP:广西
建议70级增加绝学格子从3格增加到4格!且人物头像下的只要图标因分支不同而不同,利于方便知道别人的职业分支,是的,我说的是分支,而不是只知道职业!这样更有助于突出职业分支特点。不然分支就是白搭,还不如改成12个职业呢,职业分支太牵强,太肤浅
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32
发表于 2013-11-14 08:13:16 | 只看该作者 IP:山东
绑金太太太少了……强烈要求增加绑佥!
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33
发表于 2013-11-14 09:24:29 | 只看该作者 IP:海南
本来开发组肯定也发现了花很弱,本来想给花加强的,加强倒是加强了,可是把医生的基本技能给删了,给个建议,把单加血的回梦给改成瞬加就好了,还有把复活改成战斗状态可以救人。游戏里面的人物基本点数都没有加防御的,能不能把内力改成同时加法防,体力改成加物防啊?花的加血本来就勾怪厉害,再不给点防御怎么加啊,同样的成长起来所有门派花的防御最低,无言,不给防御6万血的血牛和尚都能被一招秒了,不合理啊,大部分游戏都是内力加法防,体力加物防,不会创新就学习啊,如果没有防御,未来的副本怎么打?提醒你们考虑赚钱的同时,要保证玩家的体验度,有人愿意玩,才能赚到更多的钱,不要为了卖你的复活就把复活的技能形同虚设。哪个游戏里面没有复活执业?
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34
发表于 2013-11-14 09:44:21 | 只看该作者 IP:浙江
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35
发表于 2013-11-14 10:07:33 | 只看该作者 IP:江苏
小号带个大号挖个经验洞 就是大号的经验了 ** 人家在哪无限刷小号 有意思吗 你敢不敢改啊
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36
发表于 2013-11-14 10:08:45 | 只看该作者 IP:江苏
回复 20# Crazy


    这也是我想说的 **
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37
发表于 2013-11-14 10:16:29 | 只看该作者 IP:广东
强烈建议  帮助小号做副本 任务 伏魔什么的奖励玩家一定的动力。不然刚开 半个多月的区都是死区了。 别人玩个小号  喊个副本都 没人帮忙。  怎么升级 又找不到队伍一起刷副本。  最好奖励武林声望。 这样 也会积极地去帮助小号升级。你们说对不对 啊。还有押运军镖的和普通镖的任务 最好 别那么繁琐。 去那么多地方。 最好 直接去哪里直接到站这样还好。哪有你们这么繁琐的 要跑 四个地图。 网速卡的怎么玩?猪脑子啊
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38
发表于 2013-11-14 10:18:34 | 只看该作者 IP:重庆
建议:蝶花芳华第一跳的数值略微调高
蝶花现在打擂台很受限制,本来改成缓回就难抵挡高爆发职业,如果第一跳还是那么低,擂台就更悲剧了。
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39
发表于 2013-11-14 10:22:34 | 只看该作者 IP:福建
回复 4# 7天7夜


    讲到重点了
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40
发表于 2013-11-14 10:25:05 | 只看该作者 IP:福建
建议70级增加绝学格子从3格增加到4格!且人物头像下的只要图标因分支不同而不同,利于方便知道别人的职业分支,是的,我说的是分支,而不是只知道职业!这样更有助于突出职业分支特点。不然分支就是白搭,还不如改成12个职业呢,职业分支太牵强,太肤浅
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