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其实这图也能说明些问题啦。1,非评分战场,玄冰第一,那说明玄冰杀小号其实和杀小怪一样给力,只要2雪飘能够秒的随便带走(不叠减抗,对于小号,2雪飘约等于4强力;对于满抗的,2雪飘连2强力都不如)。2雪飘打出的速度绝对比4强力来得快。2,无论是否评级,每次玄冰要第一,对面杀人数和贡献度都是被远远抛离的。不存在势均力敌的说法,也就是说玄冰不可能是翻盘英雄,只能打顺风局收割赚贡献。己方必须全面压制对手才可以打出人头和贡献。不能说没用,毕竟没人喜欢等垃圾时间,有你在双方都可以快点解脱。
鬼魅和影月都可以做到即使评分输局(非评分更是妥妥的),人头数和贡献度都是排第一的。玄冰没可比性。
我不是说玄冰弱,只是说玄冰要求手法意识更高而已。如果1个职业能令90%玩家被认为手残,那这职业的设置就不能说没问题了。雪飘要高输出必须叠加减抗BUFF,并耗尽对方解控无敌(0.2秒动作正常都会跳开),最好还要有墙角地形才可以做到高爆发。有其它职业需要这么多条件才可以打出高爆发?以上条件很多时候都是依赖于对手的失误。一个脆皮职业还要依赖对方的失误,天时地利人和,才可以有机会秒掉对方。那还不如奶妈贴着扔毒蜂群或者召唤1只军队,影月远处崩强力,来得划算,危险度少。更别说鬼魅。和尚,7傻唯一比玄冰好的只是更抗打些,对于对手失误依赖更少些,该打多少就多少,没太大偏差。 |
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