楼主: 智者乐水
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说句公道话:除了亮度问题,武魂2是游戏理念的一大进步

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发表于 2014-10-10 01:23:10 | 只看该作者 IP:北京
回复 20# 智者乐水


    你这不是明显忽悠人吗?
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 楼主| 发表于 2014-10-10 01:24:15 | 只看该作者 IP:天津
回复 22# 我在啊你呢


   哪说得不对了啊
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23
发表于 2014-10-10 01:25:41 | 只看该作者 IP:安徽
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24
发表于 2014-10-10 01:26:35 | 只看该作者 IP:江苏
如果你不是官方小号我就跟你说一下道理:你懂不懂游戏体验是什么!抛开画面不说 游戏平衡要建立在游戏顺畅愉快的基础上。之前技术画面打斗场景成熟的武魂,如今被改成了什么样子,如此之多的BUG、弊病、漏洞,你居然说体验好。 送你两个字 同时送给运营团队:呵呵!          (但凡有点脑子的团队在大改之前不会不理玩家呼声, 体验服那么久一点点反馈都没收到? 还是故意的?品味这种东西看来你们是一点也没有了)
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25
发表于 2014-10-10 01:29:30 | 只看该作者 IP:广东
支持武魂二。新玩法新游戏,又有可以研究的了
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26
发表于 2014-10-10 01:32:50 | 只看该作者 IP:四川
疾风和冰霜改的真的好吗?  没了玄冥 疾风本质上还是没解决冰抗的问题,既然疾风定义打架 那么请问带上雪貂和御冰 疾风有何用  不可否认疾风75技能强 增加了生存能力  但并没有改变根本
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27
发表于 2014-10-10 01:33:34 | 只看该作者 IP:河南
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28
 楼主| 发表于 2014-10-10 01:34:36 | 只看该作者 IP:天津
回复 25# 君往何处


   其实之前的武魂1玩家流失那么厉害,说明武魂1才是真正的不愉快啊。要向前看,武魂2虽然有一些不足,但未来肯定越来越好玩。你看人物打击细节,简直是小3D啊
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29
发表于 2014-10-10 01:43:11 | 只看该作者 IP:上海
回复 29# 智者乐水


   问题是武魂1我玩的很愉快,不管你怎么想,留下来玩的人总会觉得武魂1好的地方,否则早走了。
   但是现在武魂2除了你,我也没听说有愉快的人,这么多人不满意,就会离开,难道以前离开的人会因为武魂2的成功改版回来吗?
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30
 楼主| 发表于 2014-10-10 01:46:52 | 只看该作者 IP:天津
回复 30# heroshow1982


理念对了,以后就会越来越多人玩。反之,再好的画面,思路有问题,玩家才会丢光
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31
发表于 2014-10-10 01:55:33 | 只看该作者 IP:陕西
回复 23# 智者乐水


    我是希望能解释下你说的裂魂少两技能,强化了远程物理攻击操作流。。你给我回答说满月加时光。。。难道是说现在少两技能,强化了满月加时光?比更新前的物理攻击更高了?更有操作感了?
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32
 楼主| 发表于 2014-10-10 02:03:28 | 只看该作者 IP:天津
回复 32# 我在啊你呢


   给你个初级套路: 月能--爆炸陷阱--满月-分裂-熔岩箭
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33
发表于 2014-10-10 02:03:50 | 只看该作者 IP:江苏
修改吧、修改吧。你们做游戏的想怎么修改就怎么修改。。我们玩家觉得好玩就玩 不好玩就不玩了。。
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34
发表于 2014-10-10 02:08:33 | 只看该作者 IP:广西
画面无所谓,就是影月直接废了,哎。
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35
发表于 2014-10-10 02:14:20 | 只看该作者 IP:广西
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36
发表于 2014-10-10 02:15:38 | 只看该作者 IP:天津
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 楼主| 发表于 2014-10-10 02:16:27 | 只看该作者 IP:天津
回复 37# ゛ぃ冷眸°


   你认真玩1周试试啊。要冷静
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38
发表于 2014-10-10 02:26:57 | 只看该作者 IP:天津
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39
发表于 2014-10-10 02:31:00 | 只看该作者 IP:江苏
回复 29# 智者乐水


经过这么长时间宣传 这么长时间研发 测试服两次开服 有大量玩家反馈 在原本画面这么成熟的武魂上居然还改的这么失败,居然还有脸说是小毛病,不知道你是什么人!如若不是收了钱的水军,就是脑子有泡。运营团队脑子已然有病无误。
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40
发表于 2014-10-10 02:31:27 | 只看该作者 IP:浙江
说句公道话,其实这就是逼着影月,蜀山,玄冰买3000的分支自由转换,对鬼魅,和尚,七煞,蝶花其实没多大影响,反正该削的削了,不削的属性弄对了也没想象中那么大影响
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