楼主: 巡游天官
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从武魂到武魂2

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发表于 2014-10-11 05:01:37 | 只看该作者 IP:广东
强烈要求开一组武魂1,肯定爆满!!!!强烈要求!!!!你可以完全不更新任何内容。我们所有玩家都只要武魂1。。。。。。。武魂2你们慢慢研究!!。速度更新武魂回来。快啊!!!!武魂!武魂!更新回来,更新回来!!支持更新《武魂》回来的顶起!!!
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142
发表于 2014-10-11 05:02:46 | 只看该作者 IP:广东
强烈要求开一组武魂1,肯定爆满!!!!强烈要求!!!!你可以完全不更新任何内容。我们所有玩家都只要武魂1。。。。。。。武魂2你们慢慢研究!!。速度更新武魂回来。快啊!!!!武魂!武魂!更新回来,更新回来!!支持更新《武魂》回来的后面顶起!!!
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143
发表于 2014-10-11 05:03:02 | 只看该作者 IP:广东
强烈要求开一组武魂1,肯定爆满!!!!强烈要求!!!!你可以完全不更新任何内容。我们所有玩家都只要武魂1。。。。。。。武魂2你们慢慢研究!!。速度更新武魂回来。快啊!!!!武魂!武魂!更新回来,更新回来!!支持更新《武魂》回来的后面顶起!!!
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144
发表于 2014-10-11 07:18:45 | 只看该作者 IP:安徽
武魂2还是武魂吗?这游戏不再是我玩的武魂了!只能说武魂2,88!
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145
发表于 2014-10-11 08:57:45 | 只看该作者 IP:湖北
改成这样真的没法玩了,真心希望改回原来那样
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146
发表于 2014-10-11 09:30:51 | 只看该作者 IP:吉林
回复 62# 袭月

因为影月需要射,所以要摆成那个姿势
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147
发表于 2014-10-11 09:39:12 | 只看该作者 IP:江苏
为什么我的人物总是在不停的叨叨她的小腿。根本就停不下来。是吃了炫迈么
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148
发表于 2014-10-11 09:56:51 | 只看该作者 IP:安徽
弱弱问句你们KFZ是不是网页游戏玩多了?
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149
发表于 2014-10-11 10:13:28 | 只看该作者 IP:福建
我觉武2倒是弄了几个全国首创的东西 如2.5D游戏里轻功可以4段跳 可以轻功中放技能 更可以骑宠状态下轻功跳 还有格档 滚来滚去

创新是必须的 不习惯的人太保守了 也就是这样保守的玩家太多 才搞得国产游戏千篇一律 归为垃圾一类
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150
发表于 2014-10-11 10:19:31 | 只看该作者 IP:广东
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151
发表于 2014-10-11 10:35:45 | 只看该作者 IP:贵州
我的电影级武魂1呢?......说好的极感画质武魂2呢?.........
对比一下这些图我还能给武魂2点赞吗?连看的欲望都没有了。除了惋惜只有惋惜。
武魂一

武魂二










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152
发表于 2014-10-11 11:39:57 | 只看该作者 IP:重庆
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153
发表于 2014-10-11 11:54:29 | 只看该作者 IP:江苏
(去掉不用的技能,加强可用技能是我们更希望的), 你是告诉我 猎魂的影身是没人用的?   你又能不能告诉我猎魂绝学有几个在用的?
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154
发表于 2014-10-11 11:54:56 | 只看该作者 IP:江苏
(去掉不用的技能,加强可用技能是我们更希望的),
你是告诉我 猎魂的影身是没人用的?   你又能不能告诉我猎魂绝学有几个在用的?
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155
发表于 2014-10-11 12:02:33 | 只看该作者 IP:浙江
个人认为 之前鬼魅的设定十分合理 刚出鬼魅时 定位是刺客 刺客应该具备的就是暗杀能力(潜行 突袭)高爆发的刺杀能力(乱舞 快拳的超高技能转化)一击不成立即遁走(鬼藏身)而狡诈更是凸显出“鬼”“魅”这两个字 被动减伤 让人防不胜防的毒雾 以及如附骨之蛆般的“影遁术”原先很多人喷鬼魅 其实鬼魅真的没有想象中的BT 江湖技能和自己的技能搭配好了 就可以找到破解之法 只是自己技能不全 就要说这个职业的BT 太片面 我敢说 PK好的人 包里一定带着若干净魂珠 不同对手 甚至不同环境都要带不同JN 说这些只是为了给鬼魅正名 喷子们自己不去多思考应对之法不去带打鬼魅的必备技能 为何一位的强调他的长处 高爆发 试问一个刺客没有高爆发如何刺杀?说鬼魅被控制强隐 莫非刺客杀人之前根本不准备刺杀失败的逃生之法 退一步说 鬼藏身的超长CD 能让你有多么长的时间去应对 说魅影的免控 魂飞CD多久 消耗多低? 请各位喷子们先找自己的毛病 再去喷好么? 擂台前战场前比武前的准备时间不是给你卖萌用的 有心的人 早就根据职业换好技能 装备了 没长心的人 你没有付出那些细节上的处理 你凭什么无脑赢? 付出与回报是成正比的 请不要无脑喷 这次分支特点化明确后 暴虐鬼真的被毁了 我只想问一句开发组 格档废去了鬼魅的开局突袭 然后还废掉了暴虐鬼的强隐 让一个刺客与人近身肉搏? 这样合理么? 当一名刺客刺杀失败后 掏出兜里唯一的一枚烟雾弹准备逃生 却发现 掏出来捏在手里的赫然是一枚咸鸭蛋 上面两个大字“雷火” 那个时候 这个刺客是何等绝望 开发组各位 好游戏是慢慢制作出来的 我作为一名热爱武魂的玩家 相信你们会认真对待你们一手养大的儿女 也希望你们能看见一个鬼魅玩家深深的悲戚 望开发组诸君珍重
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156
发表于 2014-10-11 15:38:51 | 只看该作者 IP:福建
我觉得你最先要改的是人物原型,还不如改会原来的样子,技能你爱怎么改怎么改,这个可以慢慢适应
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157
发表于 2014-10-11 23:17:03 | 只看该作者 IP:辽宁
回复 9# 惩恶扬善


    玩个球啊神器都没原来的好看了
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158
发表于 2014-10-11 23:18:43 | 只看该作者 IP:辽宁
玄冰神器改成球了还让不让玩玄冰的玩了
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159
发表于 2014-10-11 23:27:59 | 只看该作者 IP:浙江
回到技能简化,举个例子,蝶花通灵系没了变青蛙(没有5秒的控制,通灵还能保命回血?),新增了激发(使宝宝攻击法强大幅度提升,免疫大部分控制效果)(但是宝宝的防御降低很多)【配合守护之魂,相当于30秒的小强技能】(30秒小强?你逗人吗 激发只有存在12秒时间而且特别费蓝,通灵没蓝还能召唤?)。把回梦(单加)放到了通灵绝学(回梦的蓝需要1888心法还只是101哦),灵光弹从需要引导变为了瞬发(但是下一发间隔任然需要3秒,只是可以跑动罢了。不要强调瞬发,玩文字游戏谁都会玩)
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160
发表于 2014-10-12 11:05:59 | 只看该作者 IP:湖南
只想要回我以前那卡哇伊的发型,现在的看不下去
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