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24楼
发表于 2012-10-15 12:35:46
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只看该作者
IP:北京
关于这个,其实是可以考虑采纳的。
游戏里总会有人因为某种原因会红名的,当恶性达到某个数值的时候,全服通告,然后其他玩家可以领取“击杀令”,最后要求一定的声望以上的,比如增加一个类似的武林侠义值,领取击杀令需要消耗一定的值,然后在一定的时间内必须完成缉拿任务。最好限制击杀令的发放数量,一个人可以发放5个。同时应该考虑被击杀的对象的综合评分,需要领取击杀令的玩家到达一定的评分值才可以领取。奖励自然也会有所不同
而被缉拿的对象当遇到拿到击杀令的玩家,不论在野外或者在安全区都可以被击杀,当然持击杀令的玩家靠近被缉拿的玩家时,需启动击杀令,然后传入到一个类似夺金的副本,展开生死斗。
若被缉拿的对象生死斗胜利,可减少一定的恶性值或者有一定的补偿,当补偿到达一定数量时,剩余的击杀令自动失效。
同时,也可考虑若被缉拿的对象若干天不上线的话,凡是领取了击杀令的玩家自动获得奖励。同理,若限制天数内,无人成功击杀,则被缉拿的对象也获得相应的奖励。 |
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