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谈谈那些被kfz越改越失败的任务

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发表于 2014-1-16 20:02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:海南

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本帖最后由 sasori 于 2014-1-16 20:05 编辑

1、首先是帮会祈福
     原来的祈福那是相当的好,帮里人一起约个时间,一般都在傍晚晚饭的时候,这时候大家都在吃饭,帮里人一起聚在伏魔殿那开猪头,跳舞,聊天,没事还相互切磋一下,既轻松又惬意,上了一天班,正好挂个机边吃饭边和帮里的朋友们聊天吹牛,增进友谊。
而现在改的什么抓福仙,真的很无聊好嘛,原本热热闹闹的集体跳舞变成了无脑的追怪,虽说延长了祈福时间,可是活动的舒适性却大大降低,得不偿失。
2、帮会喂马
     反正我们帮已经没有一个人去割马草了,从出这个任务都现在,马也还没卖出去过,哈哈
3、盗匪入侵
     原来打完boss是会掉猪头的,没猪头就开不了祈福,拿到猪头的会有额外的奖励,所以每次出boss大家都急着抢,还会掉金磷的,所以大家都打得很卖力,得了东西都很开心。现在呢,首先要把无聊的小怪清光,然后打个小boss,然后再清小怪,再打大boss,虽说经验变多了,可是相对的花的时间也多了,活动体验也差了很多。
4、一条龙之采菊
     我相信,基本上所有体验过这个采菊活动的,都不会对它有好感,时间亢长内容乏味,那些个护菊大队实在让人厌烦,杀又杀不了,被打只能跑,憋屈,唉,不说也罢。
5、恶人谷
     如果不是为了战骑转生省点钱,我绝对不会踏进恶人谷半步!一群人在里面杀成千上百只怪究竟乐趣何在?kfz难道不知道重复的大量的"体力劳动"会引起玩家的疲劳和不满么?所以恶人谷里满是挂机的。

说实话,其实玩家并不需要多么复杂的玩法,你们费劲心思想给我们找新乐子,可是我们并不领情,因为我们根本不需要,也不喜欢那些亢长繁复的玩法。种个花,抓个鬼,伏个魔,简简单单,多好。

至于那些复杂的玩法,还是放在每周团本上吧。
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发表于 2014-1-16 22:52:55 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2014-1-16 23:17:05 | 只看该作者 IP:安徽
作为老玩家,看着日益没落的武魂,真心难受!很多原先好好的活动任务,改的都象什么啊?反映的不改!不反映的乱改!
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发表于 2014-1-16 23:25:13 | 只看该作者 IP:天津
其实改的最失败还是江湖技能和心法
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发表于 2015-5-9 22:26:35 | 只看该作者 IP:天津
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