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关于家族的一点建议

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发表于 2014-8-28 16:40:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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不说废话   建议家族可以占领城内npc 家族成员在npc附近可持续获得经验,每周所有成员可获得管理费(建议绑定金)家族成员可在家族所占领npc处领取怪伤及减免怪伤buff   对已被家族占领的npc可以发起家族挑战  胜利者获得该npc占领权  失败者失去占领权   家族占领npc达到5个家族成员可获得20经验加成或者3%对玩家或减免玩家伤害 建议城内建立pk场  大小类似摆摊区 进入pk场的玩家自动切换到攻击模式      
玩武魂有两年了  我真的很喜欢这个游戏  但随着朋友兄弟的流失我也渐渐的不像以前那么爱这款游戏了  但是舍不得离开   以上两个建议 一  可以帮助一直在单机的朋友找到归属  也可以为一些喜欢挂机的玩家创造一些经验福利   也能给大家带来激情
文化不高 说的不是很清楚  真心希望这个游戏能一直走下去
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 楼主| 发表于 2014-8-28 16:44:15 | 只看该作者 IP:北京
我相信只要大家找到激情  觉得玩的爽 自然会消费  除了战场 擂台 想打架的人都找不到可以打架的地方又何来的激情?没了激情又有谁会去消费?难道充钱打副本玩吗?
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 楼主| 发表于 2014-8-28 17:30:44 | 只看该作者 IP:北京
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