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游戏各种属性,归纳下无非3种。一种是攻,一种是守,还有一种介于攻守之间的速度和体质!
攻包括属性:力量,内力,攻击力,法强,暴击,暴击等级。
守包括属性:防御,闪避,抗性,格挡,免玩家伤害,免暴击,免暴击伤害。
中间属性:速度,体质。
据说升了65级之后,属性大幅度衰减,原本旷世暴击宝石0.50%的暴击变成0.33%。
仔细推敲下:之所以衰减,是每种属性的等级加成少了。
原本1点抗性等级加0.05抗性!升了65级后1点抗性等级加0.033抗性!
正因为如此,所有与等级有关的属性都会缩水2/3。
关65级装备,各种与属性等级的有关的装备是目前装备3/2,理论上将,换齐65全套后和目前相同!
但玩家仔细去看看,不仅是属性等级提高了,各种力量体质身法速度都大幅度提高!
再看攻守及中间属性:
攻:力量(不衰减),内力(不衰减),攻击力(不衰减),法强(不衰减),暴击,暴击伤害(衰减,但抵销)
守:防御(衰减),抗性(衰减),闪避(衰减),格挡(衰减),身法(衰减),免玩家伤害(衰减),免爆(衰减),免爆伤害(衰减)。
全部衰减!
中间属性:体质,速度(不衰减)。
得益的是输出职业,控制系职业。最吃亏的是金刚职业!
霸王:得益。霸王主流是力量和速度!武器攻击提升200+,力量速度体质大幅度提升!
玄冰:得益。玄冰主流是内力和速度!武器法攻提升,速度体质内力大幅度提升!
猎魂:得益。同霸王。走力量路线。
3大输出职业大幅度提升,当其余辅助职业相应的“防”未见提升,反而衰减后比原来更糟糕!
最最糟糕的是金刚!
力量,金刚不追求。
内力,金刚没用。
速度,金刚不追求。
体质:金刚追求,但质量低下的血又有何用。
金刚追求什么?
身法,全抗,闪避,免伤!
大幅度衰减!
强烈要求开放主职业转换!心法一起转!
这破金刚还能玩吗?
KFZ好好像,这不是2/3乘3/2一个简单的命题!
用点心吧! |
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