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开放65级,属性衰减后,最得益与最吃亏的职业浅析!

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发表于 2013-6-13 10:39:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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游戏各种属性,归纳下无非3种。一种是攻,一种是守,还有一种介于攻守之间的速度和体质!


攻包括属性:力量,内力,攻击力,法强,暴击,暴击等级。

守包括属性:防御,闪避,抗性,格挡,免玩家伤害,免暴击,免暴击伤害。

中间属性:速度,体质。

据说升了65级之后,属性大幅度衰减,原本旷世暴击宝石0.50%的暴击变成0.33%。

仔细推敲下:之所以衰减,是每种属性的等级加成少了。

原本1点抗性等级加0.05抗性!升了65级后1点抗性等级加0.033抗性!

正因为如此,所有与等级有关的属性都会缩水2/3。

关65级装备,各种与属性等级的有关的装备是目前装备3/2,理论上将,换齐65全套后和目前相同!

但玩家仔细去看看,不仅是属性等级提高了,各种力量体质身法速度都大幅度提高!

再看攻守及中间属性:

攻:力量(不衰减),内力(不衰减),攻击力(不衰减),法强(不衰减),暴击,暴击伤害(衰减,但抵销)

守:防御(衰减),抗性(衰减),闪避(衰减),格挡(衰减),身法(衰减),免玩家伤害(衰减),免爆(衰减),免爆伤害(衰减)。

全部衰减!

中间属性:体质,速度(不衰减)。

得益的是输出职业,控制系职业。最吃亏的是金刚职业!

霸王:得益。霸王主流是力量和速度!武器攻击提升200+,力量速度体质大幅度提升!

玄冰:得益。玄冰主流是内力和速度!武器法攻提升,速度体质内力大幅度提升!

猎魂:得益。同霸王。走力量路线。

3大输出职业大幅度提升,当其余辅助职业相应的“防”未见提升,反而衰减后比原来更糟糕!

最最糟糕的是金刚!

力量,金刚不追求。

内力,金刚没用。

速度,金刚不追求。

体质:金刚追求,但质量低下的血又有何用。

金刚追求什么?

身法,全抗,闪避,免伤!

大幅度衰减!

强烈要求开放主职业转换!心法一起转!

这破金刚还能玩吗?

KFZ好好像,这不是2/3乘3/2一个简单的命题!

用点心吧!
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发表于 2013-6-13 10:50:36 | 只看该作者 IP:广西
LZ跟我想的一样,开饭组出来解释下。
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发表于 2013-6-13 10:51:07 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-6-13 10:52:21 | 只看该作者 IP:广东
速度怎么会不衰减?你看看1级和60级速度的加成比例
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发表于 2013-6-13 10:55:33 | 只看该作者 IP:广东
身为一个3.2的主职业七煞。。副职业小金刚。。早在几百年前我就求删主职业了。。
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发表于 2013-6-13 10:57:05 | 只看该作者 IP:福建
S13,楼主是金刚吧,劲吹NB。你以为你是KFZ?说什么就是什么?
你让哪个版主来说你这些全都说对了试试。你65级没?闲着无聊扯淡
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发表于 2013-6-13 10:58:08 | 只看该作者 IP:河南
以前和尚一套圣武还是很能抗揍的,现在KFZ直接把需要一年的努力换来的装备直接改成一个礼拜就弄齐,输出职业穿上65擂台装备,凭金刚可怜的那点攻击.......战骑的加强,4-5万血的战骑,估计金刚还没把人打下战骑自己就玩完了。
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发表于 2013-6-13 11:00:59 | 只看该作者 IP:江苏
这也是我想说的,速度也是变少了
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发表于 2013-6-13 11:04:14 | 只看该作者 IP:上海
大部分输出还是走的暴击速度流,尽管65套装速度属性点暴击等级都有所提高,从目前来看速度带来的技能CD读条攻速和暴击百分比都是相对60级下降了,目测以后内力力量流即将崛起
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发表于 2013-6-13 11:17:07 | 只看该作者 IP:湖北
按照楼主所说所有“与等级有关的属性都会缩水2/3。

关65级装备,各种与属性等级的有关的装备是目前装备3/2,理论上将,换齐65全套后和目前相同!”理论上讲的是装备升级后相互抵消,但关键的是这些装备只是指的防御7件与武器,腰饰披风项链戒指玉佩等在开70以前用的都不是系统给的,在60级时当然选性价比较高的百分比属性,这方面是大幅下降的,除装备外还有宝石没有抵消等级减益,这些没法抵消的在人物属性中也占大部分,而且很重要的一点,我们升级装备是要更好的属性,怎么搞来搞去费了很多精力标准只是与以前相同呢
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