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关于70级掉属性的重申贴(为70级“申冤”)

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发表于 2014-1-5 19:20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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    关于60升70掉属性一说法,我在这里发表一下个人的意见,本人最近刚刚升66,如若有误,不喜勿喷!谢谢合作。       我们从几个方面开始谈起吧,这样会让还在疑惑是否应该升级的朋友有一定的帮助,不要单方面听从他人意见而去判断一件事情,请自身体验再进行发言!
   
   属性方面。
          我们都可以看得到只要一升级抗性、闪避、暴击、各项属性会从原60级的大比例的下降,这就是传说中的掉属性,但是有没有朋友发现,就算抗性、闪避、暴击等各项属性大幅度的下降,我们的基础属性:力量、速度、体力、内力、身法是没有然后变动,反而换取更高级的装备换大大的提升,而这些基础属性却跟抗性有着直接影响的关系,为什么基础属性升了,我们的抗性那些还是下降了?其实这里是开饭组童鞋给大家一个误区,举个栗子:原60级的玩家其中每30点暴击点为1%的暴击几率,但是玩家只要升级暴击的几率的上限就会提升,比如66级就是每50点的暴击为1%,所以一升级属性一折算就会看到“掉属性”这个情况,其实原有的属性压根就没掉过,只是把那个表面的数据改动了下,给大家造成了一个心理影响,或者有玩家会说几率降低了,那触发的几率就跟着下降了,这就算原属性没掉,效果掉了,还是不一个鸟样,其实,我不知道大家有没有去做过实验而去想或说这句话,下面我们就从两个大家关心的方面战场与副本来解说这个问题吧!


        副本方面
            首先我们就说说副本中和尚这个职业吧,先说说定襄副本,以前抗定襄副本的和尚要求都裸闪去到100以上才能充当主T这个角色,但是现在66左右的和尚,我相信没有一个裸闪能去到100以上吧,基本上都是90左右,或者更低,但是依然能轻松的抗住定襄副本,或者比以前更加轻松了,为什么了?很多人会说,你笨啊:等级压制啊,其实在这里根本就不存在等级压制这个东西,很简单,如果现在66的和尚按照60的属性转换,90%的抗性其实就是相当于60级换算的就是等于裸闪150左右的点数,其实你只要不去关注那个百分比,而去关照那个点数你会发现其实是上升了,输出职业也一样。其实论坛里说掉属性那些玩家我想应该基本上是玩玄冰的玩家,为什么了?70级后副本由于条件限制导致大量的副本选择放弃玄冰,让本应该60级超级吃香的职业,一下子沦落到了无人问津,所以才导致各种玩家在属性这个事情上发炮,相对比有玩家说60以后的怪玄冰根本没输出,其实,我们现在刷大海这些地图我们还是比较愿意带玄冰的,因为大海老3,1和尚1奶妈3玄冰的配置比组一队物理职业来说更加效率,为什么说玄冰没输出了,这只是晶龙副本开饭组的设计缺陷,与职业没有任何关系。




      战场方面
          继续拿玄冰这个职业开刀吧(我不是高级黑,只是这个职业比较多人玩,如有冒犯此职业,多多包涵),现在大家看了上面应该都知道属性没掉的情况,我就不解说了,其实大家都说抗性的百分降低了玄冰就更加脆了,其实玄冰在战场还有很流弊的,只是很多玩家都是听了别人的旁言加上升级的确抗性的表面大比例的“下降”心里影响跟听到70后副本副本没人组等心态影响导致大部分玩家在升级到70级前没有好好体验都放弃了玄冰改练物理职业,其实跟以前对比玄冰在战场的位置还是一样,不信你可以换上65装备跟60的玄冰大家切磋下,不要受心理影响,表面上60的玄冰比65的玄冰抗性要高很多,实际上大家站着看雪飘的伤害效果就明了,不要说什么等级压制,其实65的玄冰百分比抗性是比60的低很多,但是数值还是比60的高,但是晶龙副本现在的状态是开饭组的设计缺陷,所以不存在消弱玄冰一说,所以,没必要说什么去加强那个职业,消弱那个职业,只要把副本优化下,玄冰的地位就回来了。









             其实,大家只要认真看去实验下就能知道这个问题,希望能给新盆友在考虑是否升级带来帮助!
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发表于 2014-1-5 19:45:58 | 只看该作者 IP:江苏
而且最重要的是
70级的装备分化更明显。不像60穿一身副本进战场也没压力
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发表于 2014-1-5 19:48:05 | 只看该作者 IP:江西
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 楼主| 发表于 2014-1-5 20:43:13 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-1-6 08:03:16 | 只看该作者 IP:黑龙江
显示的是对同等级的数值,有这么纠结吗?
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发表于 2014-1-6 09:04:52 | 只看该作者 IP:江西
差不多是这个意思,其实主要是抗性降低了,防御在这游戏里从来就没什么存在感,减伤,抗性才是王道。要不然按一般游戏换算,防御每到一定时候就出现百分比减伤,那影月怎么跟修罗和尚单挑,实际是减伤才是关键,防御让他一边玩去吧。
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