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建议出心法同步,武魂不应该只是每天搞经验点心法!

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发表于 2014-6-20 10:48:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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最近更新出了擂台1V1 首先我们从正面来看待这个问题肯定是一件好事情,丰富了游戏,可玩性更强了!
但是开发组不可忽视的是,1V1 有几个职业完全是变态的存在,第一个无解的职业就是鬼魅,号称BUG型职业,第二是太极,罩子+隔绝+毁天灭地直接秒人;第三是身法通灵基本打不死。其实我想说的是,无论谁玩的哪个职业,在武魂的战功游戏平台上,首先所有人都是平等的,前期**了大量的精力、人力、物力在自己现有的角色上,没有谁愿意被另外的职业完虐无还手之地,如果说要转其他职业继续玩下去,最大的限制就是心法跟不上。或许你玩一年没日没夜的搞经验心法还是点不满,精修不但是要花钱还是花经验,几个精修心法点到50级的?木有.....

记得以前遗忘不玩的时候有人截图他们的外外聊天记录遗忘就有一句话: 没意思,每天上限就是搞经验。。。。

论坛上每天老生常谈的一个话题就是: 职业不平衡  你说我变态,我说你无解!

既然开发组出了第三副职业了,诚心建议出心法同步,第二、第三副职业心法全部可以和主职业心法同步,这样不再绑定玩家每天必须做很多的任务去刻意的搞经验,这样不再存在谁再来每天喊职业不平衡,你认为那个职业厉害,你可以马上转去这个职业玩。玩家可以省去大量的时间投入游戏其他自己喜欢的内容选择性的去玩。喜欢PVP的或战场或擂台,喜欢PVE的可以有时间去打那些高难度的FB,上班、娱乐两不误!

我这个建议绝对是最中肯的建议,也是为了武魂的未来更加健康的发展,留住那些玩得筋疲力尽的玩家,吸引更多的新玩家进来武魂的世界!

希望版主提交本条建议,如果如上述修改,我敢保证武魂回走得更远,留住已经准备换游戏的大多数玩家,吸引更多的新鲜血液进来玩!

也希望还在武魂坚持的广大武魂玩家都进来发表你们真诚的建议与看法,告诉开发组我们需要这样的修改是大势所趋,是所有玩家的心声。我一人说了没用,如果武魂所有的玩家都希望如此修改的话,我相信开发组一定会重视,!

武魂的玩家们,进来顶贴吧,发表你们的意见和看法吧!
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