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第一点,关于任务活动过多的建议,这个之前已经很多玩家在反应了,开发组迟迟不给玩家减负,反而一味的增加任务量~之前的任务和活动再加上新出的冬雪活动,阴山的任务~!一天至少的4小时来做这些活动和任务,这个还是夺宝拿两个箱子,抓鬼抓5只,采菊采5朵,才能做完!战场,擂台,生活技能,副本,以后版本更新,再出新任务新活动,这些你让玩家们怎么做?~难不成,开发组觉得武魂的玩家都是手头上有钱没事做不需要工作的?一个好好的游戏,本来是让大家休闲娱乐的好地方,你们却让玩家们身心疲惫,这个就是武魂开发组的由衷和目的?具体修改办法,我又不再说了!~开发组自己好好想想吧,长期的繁重繁琐枯燥无聊重复的任务,只会让玩家们慢慢的流逝掉!~尤其是上班族!
第二点,我玩的是七煞职业霸王,目前2W6的分,这个曾今辉煌而又没落至今的职业。霸王的高爆发和高输出,这点无可置疑,4.8秒真男人,这个有!但是4.8后,你让霸王情何以堪!的确修改任何职业任何技能都可能造成某种职业的过于强大。其他技能啥攻击低的的修改我也就不提了,但是霸王的特色技能,霸王之气,4秒引导,冷却时间30多秒,我想问问,这个技能除了开场能用用,擂台也好,副本也好,战斗中有多少玩家可以把这个技能再用一次?所谓的再特色,再高伤害都只是开场!这个技能不该是这样。。霸王之气你要么改成引导的时候无敌,要么你就改成瞬发,这比所谓的回血要实在得多!
第三点,联盟问题,3个联盟。。。。弱势,强势。。。这个怎么去解决?三分天下,三国题材,这个不是大唐的背景吧?开发组就不能改为2个联盟?光明与黑暗?
好了,其他的慢慢再吐吧,希望版主认真记录一下,开发组好好研究探讨一下,真心不希望这么个游戏给毁了!~ |
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