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最近一直想法帖子说说个人对武魂2体验的一些看法,但一直都没有时间。 1.通过体验服,新界面感觉唯一不适应的就是两个大圆球,很不适应,尤其是右边的,我是玄冰用能量的,原来的版本就算是没有看到具体数值看一下能量的位置也大概能估计出来还有多少能量,现在一改几乎完全估计不出来。
2.合并展开动态的功能感觉非常不错。
3.轻功,多段轻功这个感觉对战斗的实际意义不是很大,并且对于某些门派是不公平的,单单说蝶花吧,血量不够用的时候给自己一口芳华回梦,轻功飞走谁也抓不到,等追上之后已是满血妥妥的。
4.格挡,对于各门派的平衡性也不是非常好,一个和尚格挡起来的感觉,跟一个玄冰格挡起来的感觉完全不一样。
基本上体验服也就改了这么多了,仅表达一下个人观点。
下面说一下体验服的玄冰更改的问题吧,对于这次改完之后感觉虽然跟以前是有些不一样了,但是感觉么有什么太多的实质性变化。
首先,
1.玄冰还是会被雪貂,御冰,魂飞这些江湖技能以及符文克的死死的
2.身轻可以在眩晕状态下直接跑开,确实在某种程度上加强了玄冰,但是还是避免不了魂飞7码射程一下子打掉的问题。
3.75级寒冰箭,9格射程,没有任何附加效果,给玄冰恢复10能量,技能不知道可以不可以移动释放,这个技能可以说是打本神器,但具体在实战中不知道是什么样的感觉。
4.冬眠,增加承受一定伤害后才会被打醒,经测试有的时候可以一个风刃打醒,有的时候可以两个风刃也不醒,具体也不是很理解什么原因。
5.冰封千里无CD,40能量一次,这应该算是神技了吧。
6.冷风改为叠加减速效果,实战中很难叠满。
7.经测试,所有的江湖技能以及武馆技能消耗能量没有变化,玄冰还是与武馆技能几乎无缘。
8.对于这次玄冰武器的更改给开发组一个赞!
然后说一下对玄冰的建议吧,
既然开发组改变了玄冰的武器,那开发组这次应该是给玄冰定义为一个法师了,既然作为一个法师希望可以让这个法师拥有强大的灵活性,现在就是感觉太死板了,一点机动性都没有,感觉已经出来的技能大改是不太可能了,只建议改一个技能:身轻如燕,缩短技能效果持续时间同时缩短技能CD,可以参照七煞技能的持续时间以及CD时间,就这一个建议吧。 |
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