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话说,武魂的潜力还是非常大的,因为武魂的系统设定在如今的网游来说,应该是比较完善的。
系统有称号,有成就,有生活职业,人物有血统,技能无锁定,职业有分支,还能转职业,还有即将开放的拍卖行。
有帮会,有阵营,等
有副本求助,有战场排队,这些都很大的方便了玩家
可以说,这些几乎综合了市面上网游的特点。
就目前来说,武魂的PVE其实做的是比较好的,副本有难度,很大一部分通关不仅仅靠装备,还需要技术。
但是,武魂目前最欠缺的就是PVP。
而能够给一个游戏长久生命力的设定只能是PVP,即使是传说中的WOW 也不例外,这正是武魂的致命弱点。
PVE是给不了玩家长久的激情以及积极性的,只有玩家间的竞争,PVP才能够做到这一点,俗话说的,与人斗,其乐无穷。
感觉武魂是一个半成品,帮会,阵营这些设定都没有起到KFZ预料的作用,完全只是一种形式而已。
恰恰是这种致命,导致了现如今玩家的怨声载道。
KFZ,一个潜力如此巨大的游戏,真心希望你们能够好好待他,不要让他胎死腹中
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