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战骑为什么只有山战骑才实用?

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发表于 2013-3-14 10:49:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

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武魂战骑类似于其他网游的BB,出战情况下给人物属性有“一定”的加成,另外相当于多了一管血。不过这个战骑系统似乎总感觉不完善,首先。山战骑是每一个职业必选的战骑,而风、林、火战骑,几乎就是给山战骑炼丹的基材。这样,战骑系统毫无一点创意,根本没必要设置其它的风、林、火战骑了,所有战骑都一个山属性就可以啊!而战骑还有个大的弊端,各个职业的特性没有很好的表述出来。
  公测即将来临,关注武魂的我提点建议,武魂战骑应该设置为不能骑乘,战骑的主要作用是给人物的战斗属性加成,当然了,这个加成一定是大比例的(慧根转化率最高可达100%)。比如,高力量输出的影月,需要的肯定是力量加成而非生命加成!高法攻输出的玄冰,肯定会选择法强加成。MT也会选择体质加成或身法加成,等等。这样每个职业的特性就比较鲜明了。甚至可根据自己的需要选择各方面资质都平均的战骑。

     如果能修改成这样的话战骑也不会只有一个山战骑成为必备,而其它战骑只能炼丹。游戏各职业间也不再是,大多职业骑上战骑都差不多血量。高攻的必然会以牺牲血量为代价,高血高抗的必然会牺牲攻击为代价。
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发表于 2013-3-14 10:53:05 | 只看该作者 IP:四川
感觉现在的战骑系统有点畸形,可能KFZ也不想这样发展的吧,应该在悄悄改进。。
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发表于 2013-3-14 10:56:58 | 只看该作者 IP:山东
相当于多一条命啊,山战骑血多
慧根吃高点,练个别的也不错啊,加属性高啊,慧根不好吃啊
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发表于 2013-3-14 10:57:34 | 只看该作者 IP:安徽
你会为了一个只能加十几点攻击的东西去**精力金钱么?几百甚至上千弄个东西出来加十几点攻击,我不如买神石了,或者说我不如点灵魂境界强化装备了。
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 楼主| 发表于 2013-3-14 10:59:24 | 只看该作者 IP:四川
其实不知道大家发现了没有,近战职业骑上战骑打架打怪,那摸样真的丑死了。我玩和尚做FB从不上战骑,一是上战骑释放技能,那样子真心很丑,二是,血掉的很快。
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发表于 2013-3-14 11:01:01 | 只看该作者 IP:吉林
战骑现在弄的  不伦不类的   有点变态了 所有人全选山战骑马  网易可以把别的下架了算了 反正一个用别的也没有 弄那么多样也是浪费时间
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发表于 2013-3-14 11:02:32 | 只看该作者 IP:安徽
因为怪物给你战骑的伤害也加成到你人物身上
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 楼主| 发表于 2013-3-14 11:02:49 | 只看该作者 IP:四川
原帖由 白水 于 2013-3-14 10:56 发表
相当于多一条命啊,山战骑血多
慧根吃高点,练个别的也不错啊,加属性高啊,慧根不好吃啊

所以需要改进啊,慧根不能就这样了。每一次提升5%。而且提升不能设置太大的难度,和装备强化一样,应该有人能接受。例如50%以后每次提升只有25%的几率。要求需要一定的商城道具,网易赚点钱也是应该的嘛。
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 楼主| 发表于 2013-3-14 11:06:13 | 只看该作者 IP:四川
原帖由 季末念寂寞 于 2013-3-14 10:57 发表
你会为了一个只能加十几点攻击的东西去**精力金钱么?几百甚至上千弄个东西出来加十几点攻击,我不如买神石了,或者说我不如点灵魂境界强化装备了。

  这个就是为什么山战骑才实用的答案了。

假若说,慧根提到50%,一个力量型战骑有1000攻击属性,对人物加成500点攻击。我想,没人会纠结选什么样的战骑了吧?
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