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疾风的分身带技能效果是不是有问题?

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发表于 2013-4-5 14:34:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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不知道KFZ设计疾风的分身用意是什么,但是很明显是模范魔兽游戏里的分身,一是增强伤害,二是迷惑吸引伤害的,本来全抄袭来也挺好的,结果只抄一半,留点自己的想法,结果搞得失去平衡.不可否认魔兽的技能设计是很用心比较平衡的,魔兽里的分身,又叫镜像,带25%本身伤害,承受300%或者200%的伤害,血量看上去是一样的,所以能达到迷惑人的效果,使用技能,镜像也会做动作,但是没有实际效果,如果角色带一些被动技能,如几率晕什么的,那么镜像也带这个被动技能,但是不起作用,这个很重要,因为如果镜像也带这个被动技能,并且会出效果的话,这个角色单挑几乎就要无敌了,这是针对魔兽里的角色,移植到武魂以后,是这样的:血量降低了,所以一眼能看出哪个是真身,哪个是分身,攻击还是25%的,然后人物放什么攻击技能,分身也用,伤害是25%,这个创意值得称赞,但是问题来了,分身的技能攻击是带附加效果的,如果是用沉默一类的技能还好,是瞬发的,就是说,主+分身3个效果,等于一个效果,如果是冰冻周围的人的,那么跑动的时候分身拉开距离,就等于扩大了这个技能的影响范围,最后,就是幻影连斩的时候,由于这个技能,主+分身不是同时攻击到人身上的,就造成了现在无限晕的效果,等于被推33次,,打过擂台的都知道,离墙角不是很远的话,一般就是直接推到墙角,个人觉得疾风的分身,主要用途是增加输出和后手解控,现在反而变成了加强控制了,而且我在想幻影连斩是近战攻击的吧,如果学了冰冷之拳后....那就是说,3倍的冰冻几率,分身不应该带控制效果,这才是合理的,希望哪位有冰冷之拳的,副职业或者正职业是疾风的朋友做下实验...不是喷,是实实在在的讨论平衡度.
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 楼主| 发表于 2013-4-5 15:04:54 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-4-5 15:30:41 | 只看该作者 IP:陕西
学个冰拳无敌了,如果神秘英雄血无内置CD,那可以直接砍死人
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发表于 2013-4-5 16:33:03 | 只看该作者 IP:云南
绝影连斩才是武魂最NB的控制技能...
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发表于 2013-4-5 18:18:05 | 只看该作者 IP:湖北
分身只带自己门派技能效果的,分身不附带江湖技能效果的
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发表于 2013-4-5 19:49:01 | 只看该作者 IP:重庆
分身只带自己门派技能效果的,分身不附带江湖技能效果的
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发表于 2013-4-5 20:52:54 | 只看该作者 IP:浙江
分身只带自己门派技能效果的,分身不附带江湖技能效果的
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发表于 2013-4-5 22:41:19 | 只看该作者 IP:上海
叫个毛啊,蝶花有套子,蜀山有无敌,影月有隐身,连斩晕你两秒你叫个什么啊,我连斩你的时候我腾出手来雪飘你了?你不会开冰箱啊?分身连斩是打断,控制各P啊,人多了连斩目标还不确定,有利有弊,还尼玛冰冻之拳,菜B!!!
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发表于 2013-4-5 22:42:30 | 只看该作者 IP:上海
菜B!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-10 17:17:02 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2013-4-10 17:21:43 | 只看该作者 IP:浙江
菜B!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-10 17:23:34 | 只看该作者 IP:广东
真菜B!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-10 17:25:25 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-4-10 17:51:24 | 只看该作者 IP:天津
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