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周所周知 为了应付70级得开放 为了使“不法商贩”不在用游戏自产货币盈利
大WH KFZ推出了琳琅拍卖行 目的显而易见 你在外收的J/辛辛苦苦积累的J一个拍卖它们去哪了?
是的没错 都变成了KFZ得数据了 70级的技能学习 打孔不在消耗材料而是金钱 摘除不在消耗材料而是金钱
神石镶嵌在提高了评分的同时也加大了成本镶嵌需要支付一定金钱 等等一切都是为了一个目的
回收金币避免通货膨胀 打击“不法商贩”的切身利益
对于其他一些东西的消耗不一一枚举了 但是请KFZ一定要重视起琳琅拍卖的东西
切记不要太过于急躁回收金钱而导致影响货币平衡 导致市场崩盘 影响玩家体验性
最重要的一点是不要让大部分玩家觉得我拍不到的东西我损失太大了 要是有了这种感觉WH将会流失很多玩家
做游戏的都知道玩家体验是第一 虽然开公司都是以盈利为目的 但是创建一个团队开发一个游戏不好好去管理维护
而是草草圈钱回笼成本加大利润 势必揠苗助长身败名裂
想给KFZ提几个建议
1.既然回收了流动货币 可以适量增加下绑定J的日常获取奖励(相信这是大部分玩家希望的虽然不流通但点技能日常消耗都够用了)
2.加大琳琅出售随机物品的概率——这里的随机物品是指需要通过大量时间精力投入到游戏中去刷出来的东西——比如蓝色**等
相信很多玩家对于这些东西在游戏中的影响都是可以理解的 喜欢的去拍 拍不起的去刷吧
絮絮叨叨说了一大堆 希望KFZ重视 这两条我相信绝大多数的WH人都会觉得可行的 |
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