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建议城中设立战斗假人,伤害统计插件完善

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发表于 2013-7-2 21:09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南

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建议;武魂插件伤害统计能不能搞的好点,WY不是有魔兽插件开发团队吗,套用这里面有难度,能不能伤害统计详细点准确点,另外城中建议设立战斗假人,可以让大家练习输出手法,现在说实话用什么技能打的多都是靠经验,实际情况真不好说,有战斗假人+伤害统计至少知道那套手法输出更高,不练习哪来的手法啊
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发表于 2013-7-2 21:57:09 | 只看该作者 IP:广东
非常不错的建议哦,这个情况我们会提交给我们的工作人员的,感谢您的热心反馈
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发表于 2013-7-2 21:58:10 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-7-2 22:48:04 | 只看该作者 IP:浙江
回复 2# 超超超超版!


   还可以让输出统计多一个死亡统计  一个BOSS某人死多少次这样
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 楼主| 发表于 2013-7-3 18:18:03 | 只看该作者 IP:河南
像这种有团队本的游戏,插件统计什么其实很有必要的,只要知道团队的缺点和优点,知道下一步怎么提升,手法绝对是无数次的练习提上去的,谁刚接手游戏都不会是神手的
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发表于 2013-7-3 21:22:58 | 只看该作者 IP:山西
建议,副本(或者团队本),出一个练习模式,你懂得,不要奖励,只求降低点难度,熟悉BOSS技能。我以前玩的是《**》,那里面就有副本练习模式的,感觉还好。
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发表于 2013-7-3 21:23:28 | 只看该作者 IP:山西
那几个字还要和谐啊,算了 - -
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发表于 2013-7-3 21:24:13 | 只看该作者 IP:山西
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