以下内容是2013年7月份,大家在论坛提交的建议,之后进行了整理提交,开发组的童鞋负责的答复内容。
Q:玩家建议抓鬼时可以选择开启乐善BUFF,当满足乐善BUFF条件时,玩家可以选择乐善BUFF或者排名积分。 A:关于这个问题,我们也是考虑到玩家的情况和需求,在下版本更新后,带小号也同样可以获得排名积分。
Q:玩家反映联盟争夺战中,弱势联盟所增加的属性比例太高,玩家希望能够适当减低弱势联盟的BUFF比例。 A: 这个也需要考虑到弱势联盟的玩家,目前是跟据人数来进行协调的,如果调整BUFF的话,联盟可能就会成为强势联盟直接碾压弱势联盟了,相对于弱势联盟的玩家来说可能会不太公平,所以这个调整的话需要慎重考虑。
Q:玩家建议加强战场挂机的惩罚力度,避免玩家在战场活动中挂机。 A:根据战场目前的情况来看,目前惩罚力度比较合适了,我们会继续关注此情况并进行后续的跟进。
Q:玩家反映秋山会猎活动玩家趣味性不高,希望得到增强。 A: 这个已经有相应的规划,后续版本会进行优化调整,所以可以期待下哦。
Q:玩家反映在联盟塔战活动中,强势联盟经常被两个弱势联盟堵在门口,玩家希望能够得到优化。 A: 联盟塔战的玩法的话,也跟联盟的策略有关,这也就是首领应该考虑的问题,这是正常的策略,暂时不会进行这方面的修改。
Q:玩家建议宠物可以自动帮玩家捡拾物品,增加宠物利用价值。 A:非常好的建议,但是目前拾取物品还是比较方便的,我们会在根据游戏的发展进行相关的规划。
Q:玩家建议增加“3个生活技能满70级”的成就。 A:在后续的维护更新中,我们会增加相关成就。
Q:玩家反映希望对好友界面进行优化,增加好友分组的功能,方便玩家更快的找到好友名字。 A:考虑到玩家的需求,这个已经有相应的规划,之后也会不断进行调整,这是一个长远的过程。
Q:玩家反映兑换65级PVE装备所需要的名气太多,玩家希望能够适当降低兑换65级装备条件。 A:这个之后会进行优化修改,我们会增加相关的名气物品的投放,让玩家更加容易获得名气。
Q:玩家希望增加武林声望的投放。 A:关于武林声望的投放优化,我们会在后续考虑进行优化调整的。
Q:玩家建议可以在NPC处使用忠义值或金币学习到新江湖技能。 A:考虑到新的江湖技能的珍贵程度,暂时不会进行这方面的修改。
Q:玩家反映升级后如果没有更换装备,属性将会降低的设置十分不合理,玩家希望能够对60级以后的属性进行优化。 A:这个会在后续的版本进行调整,会让玩家在兑换高级装备后对低级怪物和玩家有压制效果。
Q:玩家建议取消进入黄金殿等副本的名气要求,并且玩家可以使用元宝快速升级。 A:无论是升级还是名气的积累都是一个循序渐进的过程,所以暂时不会考虑该建议。
Q:玩家反映在联盟塔争夺战等PVP地图中,有玩家以申请交易干扰其他别人,玩家建议在PVP地图中禁止交易。 A:这个情况我们已经了解到了,会尽快进行这方面的优化改进。
Q:玩家反映现有的秋山会猎活动中,帮派之间的竞争不够明显,玩家希望进行优化,增强玩家对帮派竞争的意识。 A:秋山会猎的活动我们也了解到这方面的问题,会在近期内进行相关的优化。
Q:玩家建议在长安增加一个擂台位置,玩家可以在擂台上随时与其他玩家进行切磋,并且不会有任何的损失。 A:非常不错的建议,擂台的这个问题目前已经在进行考虑了。
Q:玩家反映蝶花技能“芳华圆舞阵”在游戏的介绍没有说明作用人数,对玩家带来一定的不便,玩家希望能够对游戏中的技能说明进行完善。 A:关于游戏内的某些技能具体数值之类也是需要玩家自行去发掘的,这也是游戏的乐趣之一哦。
Q:玩家反映在战场等活动中,经常会有玩家发布一些辱骂信息,严重影响玩家的游戏心情,玩家希望增加屏蔽某个频道的功能。 A:这个功能我们已经有考虑了,以后会增加的。
Q:玩家建议装备插槽颜色开错了,可使用金钱更改插槽颜色,增加游戏的人性化。 A:根据目前的情况,短期内暂时不会考虑该建议。
Q:玩家反映不少服务器已经开放了70级,但使用联盟荣誉兑换的“天策上将的辉煌披风”属性却没有改变,玩家反映希望能够提高辉煌披风的属性。 A:考虑到玩家的需求,开放新等级之后也会出新的披风的,这个不用担心。
Q:玩家反映游戏商城的时装所需的VIP等级较高,玩家希望适当减低购买商城时装所需的VIP等级。 A:这部分时装也是比较珍贵的,所以相对来说获取条件也是比较高的。
Q:玩家反映由于精力丹无法交易,很多玩家会将战骑先交易给其他玩家喂精力丸,导致出现诈骗纠纷,玩家建议希望精力丹分为绑定和非绑定,非绑定的精力丹可以正常摆摊出售。 A:这个情况已经了解了,之后会考虑进行优化改进
Q:玩家反映帐号被盗,角色被恶意托管,由于玩家暂时无法登陆游戏所以选择锁定帐号,但发现帐号锁定后角色依然可以托管登录,玩家反映这样的设置十分不安全,建议帐号锁定后,托管角色也无法通过被托管账户登录登陆游戏。 A:这个问题已经了解,之后会解决这个问题的,不用担心。
Q:玩家反映在寄售角色时,系统连续提示其退出帮会、家族和离婚;玩家在完成以上操作时,系统才提示其绑定密保时间不足,导致玩家不满;建议寄售角色时优先检测是否满足绑定密保时间。 A:会进行相关的优化来解决这个问题的。
Q:玩家建议对联盟塔争夺战活动时间进行调整;活动时间9:00-23:00开启活动。 A:这个会进行相应考虑的,实际上活动的时间也是考虑到大部分玩家的需求的,所以无论是否更改都是各有好处的。
Q:玩家建议在圣火之战活动中,失败一方回城后会自动补满血。 A:这个情况我们已经了解到了,会在近期进行优化的,可以期待下哦。
Q:玩家反映在每周团队副本中,经常出现混沌之门等特殊事件,但由于每位玩家每周只能挑战3次导致玩家的不满,玩家希望能够增加调整混沌之门的次数限制。 A:这一类的特殊事件本身就比较珍贵,所以这个建议暂时不会考虑,之后也会继续观察的。
Q:玩家反映团队分配中的“队长分配”不合理,希望当队长分配高价值物品时,需要超过队伍中超过半数人同意方可分配。 A:关于队长分配的问题已经有相关考虑,之后会进行优化的。
Q:玩家建议玩家制作的装备中,可显示制作人和制作时间。 A:这需要功能上的支持,短期内不做考虑,玩家的建议我们会关注。
Q:玩家反映现有的忠义值上限过低,希望能够得到提高忠义值上限,方便玩家存储更多的忠义值兑换高级装备。 A:目前看来忠义值的上限设定还是比较合理的,暂时不会考虑这方面的修改,不过会继续观察的。
Q:玩家反映新江湖技能的伤害和辅助能力都太高,影响了门派技能的特色,玩家希望能够适当的减低江湖技能的作用。 A:这个情况目前也在持续进行观察,之后也会进行合理的优化的。
Q:玩家建议精魂值和魂值能够互换。 A:如果有需要的话这个会进行考虑的,但是向上兑换的过程必然会有相关折损。
Q:玩家反映秋山会猎活动奖励的始皇狼有效期过长,无法突出坐骑的稀有性,玩家建议提高获得始皇狼的条件。 A:目前也在进行观察,如果需要之后会进行相关优化。
Q:玩家反映建议增加大型的帮会活动,获胜帮会成员可以获得物品称号等奖励。 A:这个我们会进行考虑,关于大型活动方面已经正在规划中,请大家耐心等候一下。
Q:玩家建议增加4、5级以上的帮会的标识,帮主可以选择自己帮会的标识,方便玩家PK时更清晰的认清楚自己的帮会成员。 A:暂时不考虑,后面会根据玩家需求进行考虑。
Q:玩家建议当家族首领长时间没有上线后,家族族员可以通过选举推选其他玩家当选家族首领。 A:这个情况我们目前已经了解,后续会进行相关优化的
Q:玩家建议希望能够增加网易CC联盟房间,并根据CC登录时间发放一定的游戏道具奖励,培养CC固定用户。 A:联盟频道会在近期加入,关于奖励也会进行相关的考虑的
Q:玩家建议时装可以增加一定的人物属性。 A:短期内不会考虑增加属性,不过后期会视玩家需求考虑是否添加。
Q:玩家建议藏宝阁尽快开放全服搜索角色、装备的功能。 A:目前已经了解到玩家的需求,之后会进行相关优化的
Q:玩家建议希望增加更换性别的功能。 A:这个功能开始着手进行相关制作了,不过可能还需要等待一段时间与玩家见面~
Q:玩家反映很多玩家都不清楚宝石雕琢任务的具体流程,玩家希望能够增加宝石雕琢指引任务。 A:这个会进行相应考虑的,后续为了让玩家更好的了解该任务的具体流程会增加相关指引。
Q:玩家建议在擂台活动中,失败一方可以获得一定的竞技经验。 A:擂台活动奖励目前设定还是比较合理,这个我们会继续观察的。
Q:玩家建议增加竞速无间地狱副本,每周将根据完成无间地狱副本最快的队伍发放声望等奖励。 A:非常好的建议,但是就目前的情况来说,这一类的副本暂时不会进行调整
Q:玩家建议当团队包裹还有物品时,玩家主动离队时会收到系统提示,玩家需要二次确认后才会成功离队 A:关于这一类问题已经有相关考虑,为了方便玩家进行游戏,之后会考虑优化的。
Q:玩家建议当某项名气达到奉若神明后,使用随机名气帖将无法再次获得该项名气。 A:这个之后会进行优化调整的,不用担心。
Q:玩家建议帮派挑战玩法中,只能向比自己排名前3名的帮会发出挑战。 A:这个会进行考虑的,帮派玩法目前也在不断完善。
Q:玩家建议增加帮会资源抢夺,可与帮派排名战结合,由系统每天发放一些帮派奖励,帮会间自由相互挑战,按输赢比例发奖,无需占用时间太多,可设置为不可复活,便能让玩家多思考点策略性打法。 A:目前帮派活动还是比较合理的,这个情况目前也在持续进行观察,之后也会进行合理的优化的。
Q:玩家反映更新后,60级以上的玩家无法接取采菊东篱下任务,导致玩家无法获得菊花牌的途径;玩家建议可以通过武林声望兑换菊花牌。 A: 这个不用担心,后续会有新的任务进行替代。
Q:玩家反映通过75000个菊花牌兑换到的称号“菊神”过于简单,无法体现出该称号的珍稀性,玩家需要得到优化,修改成物品称号。 A:这个任务后续会进行优化调整,可以期待下哦。
Q:玩家建议骑上战骑后,战骑的技能位置可以随便调整,方便玩家操作。 A:目前战骑的技能设置等方面都比较合理,很多玩家也适应了这样的键位设置,暂时不会考虑进行调整。
Q:玩家希望能够尽快开放藏宝阁全服搜索角色的功能;以及在角色交易界面中增加副职业等数据。 A:CBG的功能会在后续进行不断完善的。
Q:玩家反映在联盟塔争夺战或野外PK时,按Tab键会锁定怪物,而没有锁定切磋目标;玩家建议在附近同时存在玩家和怪物时,会优先锁定人物。 A:这个只是对于敌对目标的相关锁定,暂时不会进行这方面的调整。
以上内容为7月份大家比较关心的内容,收集整理并提交给开发组进行的解答 从建议,规划考虑,添加,排期,制作,测试,投放,每一项游戏内容的正式投放其实会经历比较多的步骤,这样严谨的考虑也是为了让大家能得到更好的游戏体验,所以还是希望大家积极的看待,正能量一点,生活就会充满阳光,希望武魂在大家的陪伴下一起成长一起进步 恩,欢迎大家多多提交建议,一如既往的支持武魂,谢谢大家~每周建议收集请点击: http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=176824 |