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关于抗性下降问题

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发表于 2013-8-22 10:08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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不谈其他,就谈抗性下降问题,60到65抗性下降了10% ,我想问问 裂魂后期装备难道都带抗性或者身法,(其他职业除了和尚都这样么装备都带抗性和身法),还是根本就是没成熟的东西,一下子放出来了,65裂魂只有16%抗性,看到这,我估计玄冰笑了,玄冰升级 装备换换他防御肯定是上升的吧,为啥裂魂升级抗性就就下降了,本来打玄冰就吃亏,现在呢 更吃亏吧。说好的平衡呢 在哪呢,欢迎版主进来忽悠,空间移贴。
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发表于 2013-8-22 10:09:31 | 只看该作者 IP:广东
60级以后升级出现属性下降的问题主要是考虑60级以后的装备可以带来更多的属性加成
当然这样可能针对于不同的门派会有不同的影响,我们已经关注相关的情况并会在后续进行相关的跟进,非常感谢
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发表于 2013-8-22 10:18:33 | 只看该作者 IP:吉林
别说打玄冰吃亏,玄冰比你掉的多,我60级38%抗性,68级掉到16%,掉了22%,防御看起来高了,实际也掉了,减免伤害少了8%,另外装备速度少了150+,暴击石头60级+0.33,68级+0.25,看来70级也就+0.21,不晓得哪个没脑子的开了70级,就血比原来多了,开70的策划去吃SHI吧
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发表于 2013-8-22 10:24:37 | 只看该作者 IP:贵州
意思是不要60级以后。。。。要不61级到70没金装以前不要打本。。不要打架//就打恶人谷就好了
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发表于 2013-8-22 10:36:53 | 只看该作者 IP:湖北
武魂就是个坑,开发猪完全不玩游戏的,完全靠自己想的去做,一开始的升级加上限导致降属性就是个错误的设定,只是知道升70才发现。60--70段属性下降太严重了。

开始的属性设定就不该这么设定,还有人说:不下降让你无限提升上去?更可笑的是,有个该洗洗脑子的家伙开贴说60级和尚抗性早就75%了,影月暴击早就75%,甚至更高了,你玩游戏么?还要别人去洗脑子。

属性上升其实完全可以设定为一个类似“抛物线”的增长方式,属性等级越高加的%越少。
就是这样的:
↑百分比                                                              。                                 。
↑                                      。
↑                  。
↑          。      
↑    。
↑ 。
↑→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→属性等级

属性等级越高百分比加的越少。比如3000防御贾少伤害40%,3500、4000防御可能只是减少45%,5000、6000防御可能只减少48%伤害。这样只是让他增长速度变慢,就不会出现属性下降问题。
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发表于 2013-8-22 14:56:39 | 只看该作者 IP:中国香港
版主別再說什麼裝備加成了..好嗎?你那點加成,能彌補你們因應等級上升所提高那些屬性等級嗎?別老是來忽悠我們這些玩家,我們都是自己能切切實實的感受出來的..
要是你說的那樣...我們就不用天天上來噴了
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