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就是一篇杂文,想到什么写什么,没有指望喷子闭嘴,只希望口下留情
从卡级慢慢升到现在一共将近4个月。累,真的很累。像上班,每天要完成老板给的任务,不然你的待遇薪资就比同事低。这个是事实有的人也别拿爱玩不玩说事,没有意义。接着咱么卧虎开了70,。首先是名气,这东西两种方法,苦力派,实力派。苦力派,没日没夜的刷,实力派,长安技能石一站多少多少收金玉有的过来交易。两个都累,像我属于前者,苦力派,这东西不是乱讲低分的朋友应该会非常痛苦,刚开70想跟大部队的脚步只能等没人的时候来刷,别人烈焰焚城一开拖家带口的一队人,内怪10只有一只是你的你就该笑了,是你的內只还不掉碎金,笑还没笑出来眼泪就下来了。实力派,钱这东西虽然你们不缺,但毕竟也是钱。再说站那喊半天也累。这样来算,每天一条龙,+名气+战场真的是很累。
接着谈谈升级掉属性的问题,很明显这种设定是非常非常不合理的。非常想不通内些可以理解升级降属性的人,到底什么心态。真的别老拿和尚的属性来说事,这游戏毕竟不是只有一个职业。降属性对于影月来说应该是最难受的,我自己玩的就是影月,感触比较深,可能4w以上的大神没感觉,但是一个游戏总是小资和平民比较多。
平时看论坛,一个游戏的官方论坛能有一半是来抱怨,是来骂,是来泄愤的。只能说KFZ真的挺不付责任的,太忽视玩家的感受。感觉武魂的问题就是从一些小问题开始,小的问题没有解决,继续推出新的内容新的玩法然后出现新的小问题,接着累积下来现在就到处都是问题。我相信KFZ想改也想挽留玩家,但是问题太多了,真的是不知道从哪改起,所以玩家一直在慢慢地流失。比如副门派,比如每日的减负,比如到70的经验太多,比如名气太累,炎魔比较弱势,都是问题,让人一起改肯定也是没办法的。但是我觉得减负这东西真的是必须放在首位。就我自己和许多帮会里的朋友真心感觉,以前玩游戏玩的也累也花大把时间,但是就武魂刷怪刷的想吐。
最后希望自己选择休息的这段时间武魂能做的更好,KFZ能上点心。毕竟舍不得这里的朋友和兄弟,希望回来的时候能看到更完美的武魂。 |
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