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战场奖杯改善办法--喷亲儿子也没用

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发表于 2013-8-27 15:09:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山东

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自从更新了奖杯玩法之后,论坛一片声讨玄冰影月(尤其是玄冰)的声音,看着要激发到双方互殴的程度了。在这里我想是不是可以换个思路来改善奖杯玩法问题。把承受的伤害量,治疗量加大对于奖杯玩法的影响,因为在现在的游戏大环境里大幅度的削弱或者加强某一职业无疑是不明智的,都会引起相应职业玩家的不满,都会激化矛盾,例数各种游戏,无论3d还是2d抑或所谓的2.5d,远程输出一直是大型战场的主要攻击力量,作为冲在前面的肉盾型职业和近战职业,主要的作用就是冲击打乱敌方阵型,为后方远程输出提供防护和输出空间,在双方火力交叉区域,肯定是距离死亡最近的地方,例如荒山阵地战,基本就是双方近战职业不断互相冲锋,靠耗血量和不断的死亡来稳定前线为后方远程拼出输出空间,还有联盟塔和皇城争霸被堵门的时候,没有近战豁出去带头冲锋打开封锁,远程伤害根本打不出来,现在的问题是,冲在前面的兄弟,发现自己用命拼出来的硕果基本被后面放箭和雪飘的朋友全面采摘了,在中间甩血的奶妈发现自己竟然连果子毛都没看到。于是兄弟们愤怒了,近战要求更高的爆发和防御,奶妈也不甩血了,大家都拼命要打出输出抢人头。与其这样以人头和输出量作为评价主要标准,不如增加承受的伤害量和治疗量的评价分数,而且应该比输出量,人头数换算的评价比例更高,这样给前面打苦工的兄弟发了工资和奖金,大家也就不闹了。



再举个以前**的例子
     以前版本有个熊猫侠客的幻化珠,有无敌技能,是帮会据点战的开路机,一群熊猫开路,比现在的和尚都好用,因为冲在最前面爆率非常高,但是帮会每次都要优先奖励和补偿这些苦工,就是因为没有这些人幻化熊猫有再猛的输出也打不出来,自然也占不了据点。


最后,玩家们(至少我)愤怒的不是亲儿子有多猛,而是kfz总是按亲儿子的长处来设计奖励。
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发表于 2013-8-27 16:23:36 | 只看该作者 IP:北京
说得好 别动不动就拿玄冰怎么怎么样说事,DPS职业输出高也是错了
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发表于 2013-8-27 16:40:22 | 只看该作者 IP:江苏
加大承受量和治疗量不就是和尚吗,蜀山和蝶花再加也比不过和尚吼血啊
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发表于 2013-8-27 17:20:37 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-8-27 17:31:10 | 只看该作者 IP:北京
必须顶啊 作为一个金刚很能理解你
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发表于 2013-8-27 17:38:03 | 只看该作者 IP:广东
回复 1# mouse871012


    亲!天机抗得住吗!YL、YJ、YM几波攻击就黑白了好吧!
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发表于 2013-8-27 19:36:38 | 只看该作者 IP:陕西
我就想问问你,天机能抗法系怪了?

咱的和尚可是物法通吃的啊
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发表于 2013-8-28 02:07:01 | 只看该作者 IP:福建
本来没心情去喷什么玄冰PK团本任务占优势的事~~已经消停了~~非要搞个奖杯来刺激下·~~这样改就更讽刺了那些说后期玄冰秒不动人的谎言~~更新确定了玄冰亲儿子的地位~~有意思吗?
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 楼主| 发表于 2013-8-28 09:40:55 | 只看该作者 IP:山东
回复 6# 轩丶寒雨


   我就是玩天机的,当时肯定顶不住,现在估计也不行,好久不玩了
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 楼主| 发表于 2013-8-28 09:54:18 | 只看该作者 IP:山东
回复 7# 霜风劲冰封前尘


   职业的平衡总是很难做的,后期高分段修罗确实非常凶猛,但在同分各职业pk中,也不能够占尽优势,你不能够拿和尚战场杀小号和群控的优势就说要削弱他,这就是一个主攻杀的分支,天下里面的天机确实是抗物理的,但是法抗后期也不低,这两个游戏做的有相似之处,开始都是两套下本组合1:和尚,影月,蜀山,霸王;2:炎魔,玄冰,蝶花,一组减防,二组减抗,都是副本速刷队,但是一般的和尚副本就都能抗,炎魔的要求比较高,游戏里高分段的炎魔比例又少,所以团本主t基本都是和尚,感觉这里kfz的思路断了,没有延续一开始的思路,开始走传统一主抗路线了。
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发表于 2013-8-28 13:58:16 | 只看该作者 IP:广东
回复 9# mouse871012


    这游戏的“天机”还有回避路线。。。“弈剑”会加血。。。
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发表于 2013-8-28 14:13:58 | 只看该作者 IP:湖南
就大多数普通玩家来说,武魂是和尚和玄冰的天下!打架副本样样行!
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发表于 2013-8-28 14:45:20 | 只看该作者 IP:广东
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