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對遊戲的建議...請版主和KFZ認真考慮

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发表于 2013-9-14 03:25:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:中国香港

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關於對遊戲的建議...有下列幾項,請版主和KFZ考慮一下可行性:

1.悟性點:60級時,悟性點是60...那既然開放了70級...是不是也該考慮投放更加悟性點呢?

2.軍神令:有很多70級的人,都存有大量軍神令,能否考慮軍神令兌換成武神令呢?這讓玩家們的一番心血不會白費..

3.任務:到了現在...玩家們天天都要面對一大堆任務,根本不能好好享受遊戲...我們不做任務,沒經驗點心法..這個是你們的設定...個人建議減省部份任務..具体你們可以開放一個投票帖子來收集玩家的意見,減掉的任務的經驗可分配到保留的任務的經驗上去

4.心法:100級以后的心法所花費的金錢有點不合比例...建議下調所需的金錢

5.聯盟任務:你們所定的是50-500個人頭...50個人頭作起步,這算是合理...但上限有點過高了吧...這是很多玩家一直在反應的問題...試問10分鐘的佔塔時間能刷多少人頭?建議將上限下調,減輕玩家們的負擔

6.幫會心法問題:現在很多幫會都因為資材的問題...導致幫會心法提升減慢...建議幫會能用幫會資金兌換資材...這既可解決資材問題,也可增加幫會競爭的動力

7.金裝問題:這是一個最傷玩家心的一個地方...玩家們花個幾百金去弄一件金裝...到70了..郤沒法升級...只好扔了...特別是項鍊,腰飾那些...建議開放升級系統...(當然,副本可掉落另類的裝備,這可增加遊戲的多玩性)

8.战場:現在的战場,其實分配並不平衡,有時會偏向其中一方多和尚...就現在的情況來說...基本和尚多...战埸的羸率就會高...建議加入平衡系統,系統能按照報名的人數和職業平均分配到兩邊...這可增加战場的刺激性

9.門派的定位:近來看論壇很多人說花可以代替太極,修羅滿街都是,金剛的沒落等....這些是你們KFZ想見到的嗎?其實KFZ你們應該重新再考慮一下門派的定位...讓玩家可以更喜歡自己所選的門派...讓玩家們更加投入

10.每星期所得的武林声望和忠義值上限問題:這個是一個很多玩家都會吐槽的地方...其實我也看過版主的回覆,但容許我在這裡反駁一下版主,你們設的上限,和我們玩家實際一星期能所得的声望和忠義值完全不成比例...要是你們說的讓玩家更好選擇玩法...你們是想我們不拿經驗?不換裝備?还有每天打的双隨機...老是開出忠義值和声望...試問我們玩家怎吃呢?動不動就滿...要不你們就改一下...建議改為完成任務送靈魂包裹

11.挖宝問題:這個是另一個很多玩家吐槽的地方...我們每每挖個圖...動不動就頻繁...連副本都不能打...其實挖宝你們已經規限了一人一天最多買20圖..还有必要限制進挖宝圖副本的次數嗎?要是限制的話,就直接限制玩家一天最多只能進20次經驗洞或藏宝洞...不跟我們進其他副本的次數重叠...這能讓玩家更能分配時間去完成其他任務本..不然這就浪費了一個小時

12.新的上古裝備制造配方問題:既然你都規限了相關的生活技能到了70級才能造讓上古裝備...為什麼还要限制角色必須到70級呢?試問有多少玩家不是開個小號去練生活技能的?既然你們都限定了生活技能到70級才能造,和等級要超過70級才能把生活技能的等級提升...又何必現在还要角色等級到70才能做上古裝備呢?

13.龍紋問題:龍紋現在是玩家們多得不知道怎去處理...能否開放一些龍紋能兌換的道具呢?這既可解決龍紋日漸變多的問題,也可增加龍紋的价值

14.惡人谷:既然你們都開放了70級,為啥就沒有70級的惡人谷呢?我們這些70級進去打怪都是1點經驗...這個設置有點不合理

15.60卡級問題:因為升級導致屬性點下降,出現令大量玩家卡60級的情況出現,建議開放等級壓制...這可配合你們想玩家們升到70級的想法,也能讓現有的70級玩家心里平衡一點

16.專屬武器:為什麼就只有七煞和蜀山有專屬武器,而其他門派沒有?建議抗放各門派的專屬武器...讓遊戲公平一點

17.幫會召喚:個人認為這個可以增加,就是在野外地圖打架...可以直接幫會召喚幫的弟兄來幫忙...不用一個個跑過來...這可增加野外PK的可玩性

18.藏宝古洞:個人不明白KFZ為啥要設置一條很長的路讓玩家跑...之后開個門拿東西...這個太浪費時間...建議改為一單独宝箱,隨機給開通元宝券

以上是本人暫時想到的...希望版主和KFZ能考慮一下可行的...以后再想到再提交...太晚了...睡去

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 楼主| 发表于 2013-9-14 16:08:41 | 只看该作者 IP:中国香港
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发表于 2013-9-14 18:32:49 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-9-14 19:27:12 | 只看该作者 IP:新疆
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发表于 2013-9-14 23:35:05 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2013-9-14 23:40:30 | 只看该作者 IP:广西
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发表于 2013-9-15 00:07:42 | 只看该作者 IP:北京
我顶你,不过版主未必鸟你。。。鸟了你也未必奏效,习惯就好
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发表于 2013-9-15 14:18:58 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2013-9-15 14:41:13 | 只看该作者 IP:江苏
占戈Ж示申: 感谢分享人气 + 20
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 楼主| 发表于 2013-9-18 14:23:02 | 只看该作者 IP:中国香港
看來論壇版主和KFZ不再打算听玩家的建議了
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11
发表于 2013-9-18 14:38:42 | 只看该作者 IP:广东
回复 10# nervlui


    查看了一下楼主的相关意见,如果是和之前我们整合的建议重复,就不会重复提交,但会综合补充的

    另外龙纹,70恶人谷,上古装备的建议已经记录反馈了
   
    其他职业的专属武器肯定会投放的,另外原有的神器也会加入升级系统的,谢谢楼主多条建议
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发表于 2013-9-18 14:39:20 | 只看该作者 IP:北京
很多说到心坎里了 还有名气碎金60+装备换取,暗改无公告等等


不知你们发现没有战骑的疾奔技能以前需要开启后再点一下目的地才能从新起跑,从昨天开始疾奔可以随时点不会停下来了,这种好的你也不说,我想坏的你更不会说了....
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发表于 2013-9-18 15:15:26 | 只看该作者 IP:福建
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14
发表于 2013-9-18 17:52:35 | 只看该作者 IP:福建
藏宝洞也要改?你怎么不改周本,无间就老五那点地图就好了  老一打死10秒出老二这样不是很好,那还玩个P
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发表于 2013-9-18 18:30:51 | 只看该作者 IP:贵州
我想说的是上古装备不但要70级,还要屠龙名气,你想多了,龙晶副本不是那么好刷得,没个3W分想做上古,洗洗睡吧。。。
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