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为何知道是什么原因导致战场挂机却不改呢?版主看看,提个可以明显减少挂机的方法。

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发表于 2013-11-11 15:10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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1:为什么这款游戏的战场挂机那么严重呢?我觉得大家都懂,因为奖励只依赖输赢,输了,那么等于没打,战功经验这是我们打战场的主要目的么?换装备有几个人是因为战功不够的?还不都是因为令牌不够么?赢了就有令牌,只要我没被踢出去,我就算挂到结束,只要结束了,那么我还是该拿牌子的拿牌子,说句真心话,难道真有人每天都能为了刷满10个牌子而不挂机一次么?我觉得对于一个有现实生活的人,10个牌子明显是不可能完成的任务,既然这样,我找朋友帮我在不在的时候挂机拿牌子成了最好的手段,没错吧?输赢成了奖励最依赖的判定条件时,挂机就成了最好的应对手段了,反正朋友帮你挂的时候还可以做另外一个号的任务,省时间,省事,何乐不为?

2:怎么来极大程度减少挂机呢?胜败兵家常事,凭什么我尽心尽力打了,获得了比赢的那边贡献最高的贡献却不能得到赢的奖励呢?凭什么输了就没有牌子?
在这里我真的是建议开发组改版战场。怎么改呢?现在战场贡献已经平衡的差不多了,输出辅助职业都可以通过自己努力获得相符的贡献,那么我们为什么不能根据贡献的百分比来发放牌子这个额外奖励呢?评级奖杯说句实话,有个屁用?有几个人是为了独孤求败奋斗的?实话说,你打白银龙,黄金龙打一年可能都不比卡49一个月能刷的令牌多。难度根本就不一样,不是么?
为什么不能设置成赢的全体都有令牌,输的这边也会根据贡献的前50%发放令牌以及呢?这样还会有多少为了牌子成天挂机挂到满的令人恶心的号存在呢?


KFZ好好看看吧,输赢判定额外奖励条件势必导致挂机大量存在,这样下去有多少玩家会坚持下去?

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发表于 2013-11-11 15:53:25 | 只看该作者 IP:广东
十分感谢您的反馈与建议,已经记录下来了。   上周也有玩家提出相似的建议,已经帮您反馈过去了。
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发表于 2013-11-11 15:59:35 | 只看该作者 IP:上海
回复 2# 冷凝雪


    自从出现评级奖杯以后,卡49的有多少独孤求败了,黄金虎和黄金龙有吗?KFZ的意思是,卡49的比较适合奖杯?
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发表于 2013-11-11 16:29:08 | 只看该作者 IP:浙江
回复 3# leinls


   我可以告诉你,上个星期为止卡49只有一个独孤求败,还有就是现在卡49战场一点都不比60 70战场好打,卡49的只是把60 70做任务的时间去打战场了  所以杯子才多了。
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