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本帖最后由 多多看论坛 于 2014-1-1 21:04 编辑
皇城争霸(1)联盟任务中的奖励荣誉奖章修改为直接增加奖章数量,个数不变。 (2)拥有皇城英雄贴的玩家,在皇城开始入场时会收到弹窗提示,确认后直接传入皇城。 (3)皇城中每个联盟大本营增加两个出口。;
解读:针对于皇城争霸的调整还是主要细节以及游戏体验的优化,包括荣誉奖章在通过联盟任务获得以后可以直接增加奖章的数量,玩家就不需要手动进行提交了喔;另外拥有英雄贴的玩家,在入场时会收到系统弹窗提示,确认以后就可以直接传入皇城进行参与皇城争霸,玩家再也不用担心会因为错过时间以后无法参与皇城争霸玩法啦,最后在皇城争霸中,每个两个联盟的出口会调整成为两个,皇城争霸中出现一个联盟被堵门的情况可以得到解决,而皇城争霸中的对抗也会更多种多样喔。
增加60级军神套升级为65级战功套的途径(1)完成“黑王子之殒”世界事件的服务器,玩家可在长安上官鸿飞处将60级军神套直接升级为65级战功套 (2)升级所消耗的战功、金钱为直购65级战功套的100%; 解读:这个相信对于玩家来说是一个非常不错的消息啊,维护以后60级军神套装,可以直接升级成为65级战功套装了喔,虽然升级还是要消费原有战功和金钱,但毕竟可以减少不少的擂台积分喔,特别是对于获得擂台积分苦不堪言的玩家们,这确实是一个非常给力的减负啊,大家也可以做好准备啦,在维护以后,尽快去进行军神套装的升级操作喔。
开放游戏币购买商城道具功能: ◇在购买商城道具时,可以通过勾选“金币购买”选项,自动使用金币购买元宝交易市场中的对应数量元宝,从而购买商城道具; ◇使用金币购买商城道具所需金币数量由元宝交易市场挂单中元宝价格最佳方案计算得出;; 解读:这个功能肯定大家期待以久啦,相信大家都一直希望可以在游戏中直接开通游戏币购买商城的功能,让大家不需要充值也可以通过自已的努力任意购买商城的道具和各种可爱的坐骑,那么明天维护以后,游戏中就会开放游戏币直接购买商城道具功能啦,是不是很给力呢,不过呢,道具的具体价格还是跟服务器的服务器价格有一定的关系喔,也就是购买同城道具同时,系统会自动把游戏币转换成为绑定元宝喔,更公平更方便,可以看出来,我们开发组打造精品游戏的决心,同时希望游戏中可以有更公平更方便的游戏体验,还是非常明确的,大家是不是很心动呢?
东海归墟、大海渊每日任务接取条件修改为即使东海归墟名气满了也可继续领取。; 解读:这个是一个非常人性化的调整啊,因为在上周维护以后,有很多玩家反馈,这两个地图每日任务在名气满了以后就无法接取了,导致玩家无法获得应有的任务奖励,那么在本周维护以后,开发组就非常果断进行了调整,玩家在名气满了以后也可以接取东海归墟、大海渊这两个副本的每日任务喔。
玩家手动升级到40级,60级,61级,70级时给予小图标提示,点开显示当前等级推荐活动介绍; 解读:这一个更新主要还是针对于玩家的游戏体验优化,主要是在玩家达到40级,60级,61级,70的时候,系统会通过小图标进行提示,提示玩家可以参与的新活动有哪一些,这样就可以更方便玩家去参与符合等级的游戏玩法,让大家可以在游戏过程中减少不必要的疑问。
御前校武(1).排行榜增加“综合得分”显示 (2).御前校武开始后,右上角增加一个计时器显示活动消耗时间。 (3).在保剑锋 哪里增加一个 查询校武 成绩的选项 (4).商店购买的校武犒赏箱开出的狼神之影坐骑可以交易; 解读:御前校武这一块主要的更新调整是在于玩家在参与活动时候系统会进行计时,这样玩家就可以通过时间来进行对比,自已的活动成绩是否比较理想,另外在NPC处也增加了成绩查询的功能,可以让玩家更清楚了解活动积分和排名情况,当然最重要的事,从校武犒赏箱开出的狼神之影坐骑可以交易了喔,大家如果比较擅长这一个玩法的玩家可以通过去收集坐骑进行出售,短期来说,收益应该还是很不错的喔
解读:这个调整主要是因为之前阴山掉落的肩膀附魔道具并不会增加评分的,这个在本周维护以后就会进行优化,增加了评分,所以大家如果有相关的附魔也可以检查一下评分的变化情况喔。 解读:这个更新主要是针对两个跟定襄城副本相关的称号进行了优化,针对于70级阴山地图之前称号特效不生效的情况进行了解决,针对于以前同样的情况,现在开发组跟进新内容的完善的速度其实也是有所提升啊。 罗生门副本开放魔龙阶段玩法,完成了黑王子之殒并且等级到达70级的玩家,可以进入罗生门挑战深渊领主,杀死boss可以获得天运值奖励和直接开出魔龙装备的物品(30人必然掉落) 此玩法暂时在“名剑风流”、“绝代天骄”、“英雄本色”、“凌波微步”、“天下无双”五个服务器开放测试。; 解读:这个针对于玩家来说应该也是一个不错的消息,罗生门副本开放了新的难度挑战,当然奖励上也是非常给力,30人进行挑战的话,会百分百提落一个直接开出魔龙装备的物品,相对于玩家现在获得魔龙装备的时间和成本也是有所下降,玩家获得更好装备的机会也是大大提升了,所以新的魔龙罗生门,大家还是要多多参与,尽快获得新的装备来提升角色能力喔。
一条龙功能调整: 1)优化一条龙相关界面的描述、一条龙图标等显示问题。 2)开启一条龙改为由队长直接开启,不再需要队员确认。 3)添加提醒功能:进入活动相应副本时若没开启一条龙则弹出提示框提醒玩家开启。取消副本不能开启一条龙的限制,满足条件的队伍,只要还没完成一条龙的任何活动都可以开启一条龙。 3)队伍满5人时查看一条龙面板可以看到当前的一条龙相关活动。 3)通关一条龙活动结算时,队伍不满5个人所获得的活跃度不再减少。 4)活动日历一条龙详情面板增加"查看一条龙"按钮,玩家可以自由点击查看一条龙。; 解读:针对于上周在测试服投放的一条龙玩法,本周进行迭代的力度也是非常大的,主要是针对界面显示进行优化同时,一条龙可以让队长进行直接开启,优化流程,加快玩法速度,同时增加了进入副本未开启一条龙的提醒,另外玩家维护以后在副本中也可以开启一条龙了喔,另外在活动面板中也是增加了查看一条龙的按钮,可以让大家随时了解一条龙的进度,另外在一条龙结算时,队伍不满五个人,也不会减少活跃度了喔,如果有队友临时离开队伍也不会有所影响喔。
解读:全新的一条龙玩法在本周维护以后就会全服投放啦,对于这个一条龙玩法可能大家还不太清楚,其实就是开发组把日常大家主要要做的玩法进行了打包,然后用奖励激励大家一起去做这些玩法,这样对于玩家来说是很有好处的,第一,组队的难度太太降低,第二,就是可以从中获得活跃度和乐善值的奖励,还是非常不错的喔
活跃度玩法调整:1)全服开放活跃度玩法 2)新增领奖提示:可以领取活跃度奖励时,在线领奖栏会弹出领奖按钮,点击可打开活跃度面板领奖。 3)新增popo指引: 前两次达到领取活跃度奖励条件时,popo指引指向领奖按钮和奖励。前两次领取奖励后,popo指引指向其他奖励,提示完成活跃度可领取丰富奖励。 4)奖励调整: 战功大礼包、战功小礼包改为一定会获得战功,有一定概率获得4倍战功。 5)玩法调整: a)新增采菊东篱下、门派入侵的活跃度玩法。 b)使用“武考神券”完成武学考和御前校武可以获得活跃度。; 解读:活跃度奖励调整也是对应一条龙玩法而放出的,而本周针对于活跃度奖励,主要是全服开放同时,增加了领奖指引,这样大家就不会出现忘了领奖的情况,同时战功礼包增加了4倍战功的机率玩法,另外玩法方面,采菊以及门派入侵也增加了活跃度方面玩法,另外使用武考神券可以马上完成武学考和御前校武玩法喔。
赛马玩法调整:1)比赛中显示的前三名调整为未完成比赛的玩家中的前三名。 2)疲劳值界面下显示的某玩家当前名次调整为未完成比赛的玩家中的名次。 3)对第一名使用的技能也调整为对未完成比赛的玩家中的第一名使用。 解读:针于赛马玩法,最近的迭代也是非常频繁啊,当然这也是为了让玩法可以更好玩啊,这一次更新主要是针对大家反馈玩法存的问题进行了优化,把已经完成了比赛的玩家从未完成的赛马玩法中进行了去除, 解决部分玩法存在的一些异常问题,让玩法可以获得更好的体验
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