查看: 185|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[建议] 爱情果实的设计符合道理,但不符合游戏之理

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-12 13:04:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活

x
这游戏设计了一个真爱值,需要用到爱情果实。爱情果实只能送给“伴侣”,给伴侣增加真爱值。这样的设计却不符合游戏本身的规律。游戏伴侣与生活伴侣是不相同的。生活伴侣生活在一个屋檐下。游戏则是人的休闲场所。游戏中的人互不相见。游戏中的人工作不同,上网的时间也就不同。有的人甚至几天上一次,有的一有事,多少天也不能上网。也就是说:如果伴侣是这中的一位,那爱情果实没有送的对象了,同时,自己也得不到爱情果实,真爱值就不能提升,技能也不能升级。因此,建议,爱情果实,自己种自己收自己用。这样就能解决这类问题了。游戏中的人,必竟是个体。
回复

使用道具 举报

2
发表于 2014-3-12 13:47:06 | 只看该作者 IP:湖北
爱情果实尼玛现在有时间现在 那你出那个技能和坐骑是来看的么
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2014-3-12 14:01:42 | 只看该作者 IP:江苏
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 首次登录激活

本版积分规则