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看了这次的更新,我笑了,“·复仇技能调整:伤害成长降低,眩晕时间关联技能等级(固定2.75秒-> 技能等级*0.015+1.25)“
智商极其低下的KFZ根本不知道被影月诟病的”复仇“为什么会让这个游戏里占50%以上的职业如此愤怒。影月PK唯一可用的技能是强力,而每一次的强力都是靠之前的隐身,迷踪,陷阱,甚至是冰箱才能蓄一个满月、一个必死、一个背水。影月怕什么?怕技能被打断,不管这个打断是1.25秒还是2.75秒,效果都是一样。不怕你们所设计的反伤有多高。难道你们希望影月这个职业以后的定位就是放放陷阱,然后精准几下,分裂几次?有本事就不要改呀?想做**又想树牌坊?改的不伦不类,贻笑方家....
顺便说句,我是看热闹来的,我的号已挂CBG。
一群不会玩游戏的人开发出来的游戏,势必导致改来改去。每次更新都会被不同职业的玩家喷。最后推荐大家有空看看《灵魂回响》,《激战2》 |
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