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69楼
发表于 2014-4-17 19:45:38
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IP:广西
复仇的出现几乎废了所有的高伤害群攻技能及高伤害的叠加和连招技能。不光是影月的强力,比方当对方10个人都有复仇被黑洞一起归堆的时候,这时己方,1,蜀山上去群一下打掉8%,2,修罗上去一个擒拿术打掉12%,3.影月一箭强力好吧又干掉10%,4,七煞上去转一下又弄掉9%.....完了这下修罗悲剧了,那可是10个复仇啊。又或者1,蜀山上去群一下打掉8%,2,修罗上去一个擒拿术打掉8%,3.七煞上去转一下又弄掉8% 4,裂魂来了看着想想是不是来两发强力?想想.....不敢,来一记乱射....怕伤害高不敢,咬咬牙来个苍鹰展翅吧,于是潇洒跃上空中对着黑洞刷刷刷一顿射........结果知道到了什么叫天打十雷轰。
kfz根本没考虑到量变引起质变,当荒山几十个人,更甚是国战几百号人都复仇的时候呢,哪怕你只晕0.1秒,伤害1000都会是可怕的。唉...复仇删掉吧,要不就来个状态中一下后1分钟免疫复仇,或者把复仇变成像暗月的暗影标记一样主动技能需要你对对方施放标记才产生复仇效果,持续30秒,同一时间被标记者只能被一个标记,标记未结束不能被替换。但施法者可最多标记5个敌人。 |
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