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关于武馆技能“复仇”的集中讨论贴(跟帖讨论)

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发表于 2014-4-17 10:48:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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      大家好,目前“复仇”技能讨论的较多,为了能让大家的讨论更加集中,更方便集中了解大家对这个技能的想法,同时也为了让版面上其他的讨论不被淹没,关于武馆技能“复仇”的讨论同意集中在这个帖子里面回帖讨论,尽量不要开新帖子了。本帖子发布之后,新开的关于“复仇”技能的帖子会执行关闭。
      目前最新的的更新为4月17日:
      

   旧版复仇:

      
      
    新版调整:

    复仇技能调整:伤害成长降低,眩晕时间关联技能等级(原固定2.75秒  改成  技能等级*0.015+1.25)

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发表于 2014-4-17 10:49:28 | 只看该作者 IP:湖南
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发表于 2014-4-17 10:49:29 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2014-4-17 10:50:47 | 只看该作者 IP:日本
这个控制是不是该有一个限制、比如被复仇后30s内不受复仇影响、就和蝶花的花圈、蜀山的道容一样
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发表于 2014-4-17 10:51:26 | 只看该作者 IP:日本
回复 1# 多多看论坛


    这个控制是不是该有一个限制、比如被复仇后30s内不受复仇影响、就和蝶花的花圈、蜀山的道容一样
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发表于 2014-4-17 10:52:55 | 只看该作者 IP:浙江
为什么要拿出来讨论?

你们在开发的时候就应该想过这个技能出来的目的的吧!

现在又要让玩家讨论怎么去修改?

2年多的游戏了,不是在内测的时候。

经不起你们折腾......

哥表示,现在很淡定.....你们怎么开发我就怎么玩,玩不下去就闪人....
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发表于 2014-4-17 10:54:32 | 只看该作者 IP:四川
作为一个蝶花还是认为此技能应该和谐 降低眩晕时间不是办法 让同一个人多长时间不受此技能效果才能不太大的影响游戏的流畅感
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发表于 2014-4-17 10:58:38 | 只看该作者 IP:宁夏
武魂需要正能量!支持二多!民意的开始!
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发表于 2014-4-17 11:00:49 | 只看该作者 IP:四川
回复 6# 剑气萧萧


    同意你说的 这改动kfz肯定是没想到在群战中会带来这么大的影响 kfz欠考虑了 作为道具收费游戏这游戏本就比其他游戏控制多了 群战已经相当不流畅 现在更是雪上加霜 只怕是现在很多人经验点进去覆水难收 否则我真的认为这样的技能应该直接消失 或者可以补偿点回的经验 就看kfz放不放的下面子
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发表于 2014-4-17 11:08:36 | 只看该作者 IP:江苏
取消复仇,还我激情团战
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发表于 2014-4-17 11:11:29 | 只看该作者 IP:陕西
一个垃圾复仇技能废了技能的连贯性,那是不是该延长影月的满月时间   总共满月酒10秒你还要给晕住一两秒
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发表于 2014-4-17 11:11:35 | 只看该作者 IP:山东
大家不是单单对复仇有意见,
而是自从雷火接手之后越来越变本加厉的进行的各种导致武魂玩家大量流失的不负责任的更新,调整有意见。
如果kfz不作死,武魂依然是一款好游戏。
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发表于 2014-4-17 11:11:44 | 只看该作者 IP:湖北
什么东西,影月一叫你们就心虚了,尼玛蜀山100 120境界渣渣的不行怎么不改?欺负蜀山没人?老实告诉你,绝大多数选择武侠游戏的人都喜欢蜀山,只是武魂的蜀山太垃圾了没人愿意投资
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发表于 2014-4-17 11:12:07 | 只看该作者 IP:陕西
强烈要求删除复仇技能   你得理解这个游戏有七成玩家是影月
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发表于 2014-4-17 11:13:38 | 只看该作者 IP:陕西
历史告诉我们,触动最广大群体利益的XX都是不能长久的
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发表于 2014-4-17 11:14:01 | 只看该作者 IP:上海
我不是影月是花花 也认为复仇这个技能在PVP中破坏了所有职业自身特色技能的流畅感 这样的技能作为几乎人人自带的被动技能真心不妥。在PVE中被BOSS打掉35%血输出减半的被动技能…各种风中凌乱了
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发表于 2014-4-17 11:17:09 | 只看该作者 IP:湖北
复仇要怎么改随便你们,但是请把蜀山100和120的境界加强,不知道怎么加强我告诉你:100的境界道荣法术强度加成提高200%,120的妙手有50%几率造成治疗暴击并产生一个吸收法术强度300%伤害的吸收盾

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发表于 2014-4-17 11:19:39 | 只看该作者 IP:浙江
武魂开发组 送你们两个字  呵呵
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发表于 2014-4-17 11:21:15 | 只看该作者 IP:甘肃
如果要删除复仇也不是不行,同时要求如下
第一,改回火龙暴.
第二,修改灵光弹读条时间不受速度影响的问题
第三,减少黑洞的持续时间.
第四,给强力射出加入CD,3秒以上.
第五,给中雪飘的人加一个BUFF,每中一次雪飘,冰抗提升3%,持续3秒,防止卡雪飘秒人
第六,减少修罗,霸王,鬼魅众多技能免疫控制的时间.
第七,强烈要求将病入膏肓的减防效果改成减毒抗.
第八,增加蝶花,蜀山技能蓝耗
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发表于 2014-4-17 11:21:49 | 只看该作者 IP:河北
一个强力打过去会打到多少人,攻击高的120境界的影月满月一个强力过去直接晕了10多秒KFZ考虑过吗?联盟的时候一个强力打过去,自己晕了10多秒,还掉了半管血,不知道改完之后会是什么样子,看似缩短了,不知道实际效果。
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