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浅谈更新后复仇_ 求围观

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发表于 2014-4-17 16:28:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:辽宁

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1.复仇的促发,35%血量。  十分不能理解。从字面上看,应该是打到70%血以上或者死了后给予一定反击才叫复仇?35%血,就给予反击。这个技能名字不对,技能名要改!

    2.复仇眩晕效果,如果长打PVP战场的同学都应该知道眩晕1秒是什么概念,你改完还是有1.25+0.015秒,各人认为你就是在扯淡,战场冲在前面的呗复仇晕了都是第一时间解控,别解控技能了,你眩晕1.3秒和眩晕2.75秒差距不大,都是被打的命。无意义!

    3.复仇的火属性伤害效果,是不是等复仇到几十级了,我打他35%的血量,他一个火属性伤害就秒我25%左右的血,让后我再复仇他,来来回回的。逗比!  (大家不要以为几十级不好弄,大家想想以前的境界,不花钱80都不好搞。现在勤奋些的100无压力,勤奋努力在线时间长的120有希望)


   *4.复仇的CD问题,其实大家对复仇的反感不是眩晕伤害之类的,主要是这个技能竟然没有CD。。 看了今天的更新。感觉KFZ没诚意!


    5.有了复仇之后的战场。武魂这款游戏主打的就是大型PVP战场。以前做的不伦不类。现在是做出新花样,T往前冲奶妈加血,DPS集体眩晕。期待这星期国战!


    6.我真怀疑KFZ你们是不是走后门进的WY,你们玩过道具游戏吗?任何道具游戏里的职业角色DPS都是最多的,战士是最堆钱的,因为就是这些职业是最容易收人头的,这也从侧面看出为什么奶妈奶爸们大神玩家少。再者来说道具游戏里根本就没有平衡一说。你拿复仇来找平衡你丫的傻X。凭什么玩家花钱弄宝石,神器,灵魂境界精修等,我们是找激情,不是渡劫。找眩晕的感觉。上火!


    Ps,   希望大家可以理智看待这个问题,我们没有要把这个技能搞没,最起码你给上个CD之类的吧,现在影月的满月废了一大半,玄冰雪飘的时候还要看看有没有身轻这样的解控技能,霸王去追杀人的时候害怕被雷劈导致群殴致死等等。反正个人有个人的看法。最后献给KFZ一句话   我去年买了块表!
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发表于 2014-4-18 15:09:36 | 只看该作者 IP:北京
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