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46楼
楼主 |
发表于 2014-5-13 11:20:56
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IP:北京
回复 44# 环了个球
你除了第一句话,后面的一大段都是废话,当然我同意你的废话,职业目前我没感觉有多么不平衡,你说得很对。但是你有没想过,既然职业都有自己的定位和特色,为什么还是铺天盖地的帖子在喷来喷去?除去那些职业喷子,难道就真没有什么更深层次的原因吗?
你说想花钱就厉害,就去别的游戏,这种话是没有道理的,我已经说了,投入不光是金钱,还有时间、精力。对自己人物的投入,从而加强自己,是网络游戏的基本思路,而PVP就是攻与防,控制与反控制的较量。由于武魂的控制几乎都是零成本的,而攻和防又是需要投入去堆的,在每个人都有好几个控制的情况下,控制在PVP的胜负中占有的比例就太大了点,这和职业平衡定位都没关系。
现在给我的感觉,PVP首先比控制,其次比输出,1V1,如果双方实力相差太大,人家控制了你也杀不死,你反控人家一下就把人家杀了。但是如果你1V3,首先人家控制完胜你,那么你攻防再完胜对方也没用。就好比是足球比赛,足球比赛是教练、球员、球队后勤等等因素的较量,现在我给你加个因素,比赛前双方先抽牌,谁牌大谁直接赢,大小一样大家才比足球。你的投入全在加强教练球员身上了,可胜负的关键确是牌,其次才是球,那么这种项目你会去投资搞吗?大家不投资这个项目还能继续下去吗?游戏也是一样,控制没有纳入投入决定强弱的正确轨道,而是几乎所有人一样,那么你花这么多精力金钱去搞的攻防必定就要贬值。当然按你的说法,可以换游戏,如果所有人都换游戏,这个游戏也就不存在了,我们还在这里讨论什么呢? |
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