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理性分析目前战场等待时间过长的原因

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发表于 2014-6-21 01:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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本帖最后由 二道贩子 于 2014-6-21 01:11 编辑

现在的战场每天都能报名评级与非评级,这样总报名人数就被分成了两波,分散了报名人数。而之前135,2467相对集中。自然比之前等待时间长。另外,60年代都是逢9级一档,30-39 40-49 50-59 封顶是60是因为60在当时是顶级。这样每个级别段,穿的装备都是一样的。而且因为升级过程50到59的过程都能在顶级之前凑出很多人。现在70年代了。60战场等待越来越慢了。

30-39是30级各种阶段的集合。随着游戏的发展,没多少人压这个级别。

40-49是40级各种阶段的集合。有很多热衷49压级的朋友支持这这个级别段。

50-59是50级各种阶段的集合。有部分热衷压级59的朋友。(霸王,炎魔,裂魂,这些49没大招的职业喜欢压的级别段。)

61-70是  61(60级装备)  65(65级装备)  70(70级装备) 三大类级别的集合,就算有评级的限制也是参差不齐,更何况还有非评级战场。

60是只有60级玩家的集合,也就是独一份。只有这一个等级段,造成了战场等待时间越来越长。(少1级你进不来,多1级你也进不来。)

建议跟进逢9压级的完善系统,将60-69归为一个级别段。这样装备分歧就变成60金套和65紫套,60金套套装属性(对玩家伤害10%)高于65紫套(对玩家伤害7%)。65紫套基础属性高于60金套,相对61-70跨阶段平衡不少。

而70是目前的最终等级,就该像60年代一样,70战场分为一个级别段。

还有就是恢复之前的135 2467 战场规则,整合人数。
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发表于 2014-6-21 16:10:15 | 只看该作者 IP:北京
同意,顺便等喷狗来袭。
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发表于 2014-6-22 13:24:24 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-6-22 15:44:17 | 只看该作者 IP:广西
建议天天开幻化,排队好快,都是为战功,
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发表于 2014-6-26 15:16:07 | 只看该作者 IP:北京
不知道楼主在说什么,好牛13的样子。
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发表于 2014-6-26 15:31:53 | 只看该作者 IP:浙江
嗯 这个说得真有道理的!

现在的战场真不如以前不分什么评级非评级的好玩了!

建议还是回到最初的起点上去,大家全都一起打!
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 楼主| 发表于 2014-6-30 04:29:48 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-6-30 09:24:32 | 只看该作者 IP:上海
的确 这样就能卡69了。。。人应该稍微多一点
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发表于 2014-7-1 08:48:13 | 只看该作者 IP:辽宁
别闹了 69的 对比卡60的同分数 基本都死成狗
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发表于 2014-7-1 09:15:47 | 只看该作者 IP:江西
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