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【攻略亮点】武魂正能量,跟着修改调整心态战略,继续愉快玩耍。

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发表于 2014-6-24 14:36:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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游戏娱乐而已,不花钱是玩,花钱也是玩。

选择了武魂,选择了职业,不管强弱,我是真没后悔过。

我是从有这游戏就开始玩的,能走到今天我挺佩服我自己的,一直玩着少林,直到出了鬼魅(当时鬼魅刚出不能用做副职业,所以卖了少林从新开始玩。虽然后来能转副职业了,但是也不后悔。)

一开始玩这游戏,是5个朋友一起玩的。玩之前就有分工了,职业不选一样的。有奶有T有输出。方便以后副本,而且装备分配也好分。(当时所谓的装备分配是副本紫装。。。)

最后我选了少林,抗本。

大家一起愉快的玩耍,谁的紫装分给谁,等到能打团本了,还傻乎乎的5个人去日关羽日无间。当然反被日。(不像现在都能单刷了。)

后来15人也是一直灭,从别人那里知道不光要奶要T,还要有暗月的结界。我们一个裂魂哥们为了大家团本转了没输出的暗月,不过他在后来玩的很爽,擂台里也很霸道,他让我颠覆了影月擂台垃圾的观念。(各种陷阱用的都超神了。)

到了大后期,我们都成老鸟了,又出了新职业鬼魅,我卖号从新完了鬼魅。

选了鬼魅我就是纯PVP,所以根本不下本,只是打打战场擂台。

其实在大家选择职业的时候,喜欢就玩下去,不喜欢就换职业,等你找到了真正喜欢的职业,在怎么被修改你也不会放弃。


    其实修改技能不是现在才开始的,是从初期就一直到现在的,不管加强还是消弱,都是在不断完善,不管你们信不信。又有几个知道,当初少林开个金身自己还减速50%的。多少人见过当初炎魔的炎魔之握(老版本噬魂)。
社会都在进步,一根冰棒都能涨价,那么技能岂能一成不变。


修改技能是把双刃剑,要考虑全面。想想往常技能修改。

不灭金身,自身减少50%速度到现在不影响速度,身为金刚我很满意。可是对于PVP敌对来说就不爽了,有免疫物理还不减速追着打。

噬魂,从究极禁锢和吸血暴击,修改到可解控无吸血暴击,对于敌对玩家来说,可以解控了,不能暴力回血了。游戏能拆招更有乐趣了,可是炎魔心里当时很不好受的。

罩子的究极禁锢,本身是大型群战小型群战的逆转战局技能,在当初敌我双防都被究极禁锢,现在只能敌人了,让战场里对于罩子的应用更加有利了。皆大欢喜。

肢解,当初的触发是按暴虐自身血量20%的,我当时因为这个技能触发弄了全身旷世体和玄武符文。后来和谐改为了敌人生命20%触发。技能完善了我的一身石头也废了,不过我不后悔,比我当初血多的职业我打的更多,只是影响比我血少的。

剑佑,频繁刷,时间比其他buff持续短,后来改为被动,解放了很多蜀山。

七星剑,从以前的7次一个大循环(有境界减半),改为了现在的飞镖。有喜欢的有不喜欢的。

修改技能,加强削弱。KFZ是为了游戏完善。不管你信不信,他们比咱们想的远。

每个人都是自私的,在被削弱的时候,只是优先看到了对自己不利的那些问题。

举例炎魔噬魂,在当初的究极禁锢无解,是残血秒杀神技。炎魔秒的爽了,其他职业真心无力反击。而修改之后,敌人留解控能解,没留解控还是被秒。只是把噬魂的使用时机变的难了,给了其他职业解控的希望,立刻就让其他职业平衡了。


改技能,你一时不爽别着急,不要论坛传播负面帖子,你喜欢的游戏,不要自己传播负面信息。都希望自己玩的游戏能好,能火,能人多。

可以提交问题到bug反馈建议区。

KFZ从所有门派的分析加上玩家满意度分析,如果不好必定会继续完善。


不管你信不信,我不是托,我只是个从游戏开始到现在,希望能继续走下去的平民玩家。

(老这么喷,只能把你喜欢的游戏喷死。且玩且珍惜。)
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发表于 2014-6-24 14:43:57 | 只看该作者 IP:广西
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发表于 2014-6-24 14:47:14 | 只看该作者 IP:广东
顶 支持 我是霸王 从开始到现在一直玩的霸王
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发表于 2014-6-24 17:15:26 | 只看该作者 IP:福建
好贴,论坛需要这样的正能量!
顶完下班!
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发表于 2014-6-24 17:40:15 | 只看该作者 IP:山东
不知道这个2B的LZ是新手还是老手、不知神家还是闹残?
首先我是2年前唯我一开的第一天就进的玩家说句公道话老玩家都知道的我不怕喷、喷七煞的说明你不是老玩家。开唯我的时候只有一个职业是所有人喷的那就是(玄冰秒人)七煞是出二爷武器之后、你以为你又是评论鬼有时评论别的职业官方不知道吗、刚放知道鬼的BUG至少比你早吧。为什么不限制(你不懂)



看到你最后说的一句你不是托我真心想大笑、这么2B的帖子还谈拖不拖、是不是认为自己写得太好怕别人把你当成托(我告诉你你误会了你写的很垃圾)

本帖不针对任何人包括LZ只陈述事实
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发表于 2014-6-24 19:02:01 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-6-24 19:17:09 | 只看该作者 IP:江西
说实话 武魂蛮好玩.就是有点乱.冲击劲头一过.就没有什么惊喜的感觉了.KFZ多想想整些新玩法啊 休闲的.
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发表于 2014-6-24 20:13:04 | 只看该作者 IP:安徽
一年半前玩的玄冰,无论如何垃圾一直坚持过来,只要用心玩,愉快的玩耍就可以了,打不过别人砸键盘的人是啥心理?游戏还能玩出仇恨来?那游戏的本意也就丢失了!游戏,随便找俩知己好友,下班后一起耍吧!心态是最重要的,无论游戏里还是现实里!
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发表于 2014-6-24 20:33:15 | 只看该作者 IP:湖南
开发组随便改吧。。。我算看透这尿性了,反正不花钱玩,无聊上线逛会,辛苦弄号TM最后很可能被和谐。。
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发表于 2014-6-26 15:16:49 | 只看该作者 IP:北京
不知道楼主在说什么,好牛13的样子。
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发表于 2014-6-26 15:29:08 | 只看该作者 IP:上海
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 楼主| 发表于 2014-6-26 18:17:07 | 只看该作者 IP:北京
回复 11# 随便看看下


   说的好,和谐论坛从我做起。
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发表于 2014-6-26 18:20:30 | 只看该作者 IP:广东
游戏娱乐,图的是开心,不必较真
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 楼主| 发表于 2014-6-30 04:29:29 | 只看该作者 IP:北京
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