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武魂的职业平衡一直是大家讨论的问题,本人建议kfz出点力把技能改成双属性……就是kfz让技能都拥有PVP和PVE两属性,技能效果和伤害重新设定,该加强的加强,该削弱的削弱,比如PK适当增加鬼魅的技能cd,副本提高鬼魅的技能范围,pk和副本提高玄冰的能量回复,还有pk增加通灵灵魂出鞘技能cd,副本提高通灵的治疗效果,pk降低隐月强力射伤害和卡强力射的效果等等,这样不是可以解决很多职业平衡的问题吗,玩家可以自由切换PVP和PVE两属性,但是所有技能要一起切换,对了不只是技能,还有一些人物基础属性也要改,改的更适合PK和FB两个极端,这样也许还能让玩家体验更多PK的乐趣,而不是同为6w的分一边倒 |
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