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大家好,小学生在这里给大家请安了,一下纯属个人意见,如有雷同,不胜荣幸。
废话不多少,直接进入正题。关于和尚的问题,看了很多的大侠说和尚的文章,深有感触。一个属于领军人物的职业怎么被设计的若此垃圾中的垃圾。
小弟刚刚玩了一个星期,不敢做太多的评论,至于垃圾到什么程度,我想大家都有耳闻了,我也就不废话了。
1.首先让我最不能忍受的是,和尚的攻击也太坑爹了,输出放到一边不说,就说和尚的攻击形式,你背个棍子,让我们拿拳头鎚,这就不对了,挺霸道的一把武器,在身后面背着,你说你做的这玩意是不是有毛病啊,那棍子巴拉怪不行吗?要不让你就出个技能,和尚打怪的时候,你让我们把棍子变小放耳朵眼里,别让我看见我还能舒服点。
2.修为的问题,心法 灵魂 境界的提升都统一显示,这也不对吧,往往有的童鞋,心法不错灵魂不高,经常遭到别人的白眼,很是不爽,我看心法和灵魂的修为应该分开显示。
3.应该出个一个和不同职业的组队有经验和金钱的加成,和尚进队就被拒绝,心脏病要犯了。气的。
4.和尚的防御和气血需要提升,不是没人组和尚,而是组了和尚有什么用?气血,防御和七杀一样,你还没有人家输出高,为什么要组和尚,换了我也不组,可以理解。你说这个职业定性是抗怪,可我们和尚抗怪的优势有在哪里呢?(修罗系的当我没说)
不多说了,话多,问题多。在说就被吐槽了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 |
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