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一个小玩家给KFZ的一封信

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发表于 2014-8-7 12:27:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:新疆

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我只是一个小玩家,对武魂这个游戏也不讨厌。断断续续也玩了快一年了。就武魂这个游戏目前的现状,我也说一下自己的想法。

一,帮会系统  
      除了每周的秋山,帮会与帮会之间的互动太少。建议帮会领地像武官一样开放型, 玩家在帮派领地可以开攻击模式,攻击非本帮玩家,但不会扣善恶值。有帮会领地的玩家都可以进入其他帮会的领地,帮会领地的果果树、水井、建筑物等设置为有生命值的。每天有帮会的玩家可以接取去攻击其他帮会的这些设和使用一些道具保护自家帮会设施的任务,做完并获得相应的奖励包裹(可开出帮会资材、帮贡,灵魂、境界、装备、精修、精炼道具、特定坐骑等等)。这些道具的发放根据每个区服务器的进度和玩家的等级作参考。每周根据帮会成员活跃度给与发放相应的奖励帮会周包。

二、装备系统
    目前的装备系统令很多玩家失望。得到得太容易,就不会被珍惜,这句话用在武魂装备这里比较适合。建议取消商城卖装备,武魂也不差卖装备的几十个元宝吧?装备这样卖,让玩家本该有的活跃度给降低了。玩家活跃度低,对游戏的发展来说很不好。

三、时装系统
    爱美之心人皆有之,这句话不但对妹纸们有用,对汉纸们也同样有用。建议商城出时装专栏,以各种形式(元宝、金币、现金卷)出售各种时装部件,时装部件可以给人物属性加成,同时属性(可分绿、蓝、紫、金)还可以用道具(商城出售、时装部件分解、活动、副本、团本小概率掉落)洗练。增加一些时装穿戴及洗练成就。

四、种植系统
      建议更人性化一些,种的花在开始被虫吃的时候,给玩家一个提醒消息,不要等花被虫吃完了,才给消息。

五、武馆系统
     武馆本来相对来说是个很好的消耗金币控制市场平稳的系统,可是现在也不算很景气。武馆顾名思义是修练武艺的地方,那里本该是一个环境优美,设施风雅的地方。不知道KFZ有没去参观过玩家们的武馆,不管是土豪还是普通玩家的武馆,里面几乎都是除了一大片机器人,了无升级,几乎没啥美感可言。建议减少那些踢馆设施的摆放数量(每样最多2个),增加其质量。
     武馆主体房屋可以随着武馆精武番等级提升而升级,外形也随之变的更华丽。
     武馆的装饰物,建议商城(元宝、非绑金.现金卷、)武馆专栏增加一些品质外形比较高端大气豪华度高的装饰物,例如高档草坪,各种名花,盆栽名宠等动植物,武馆商人那里增加一些大众化的动植物,玩家可以用金币购买。5级以上的武官不限制装饰物的摆放数量。只要愿意花钱,随你买,随你摆放。
     每周评出本区最豪华武官,人气最高武官、环境最美武官(玩家拜访给的评价)等,并获得者给与相应的奖励。每月评出每个服务器的最豪华武馆、最佳人气武馆、环境最美武馆,给与获得者相应的奖励,其他玩家也可以自由去这些获奖者的武官参观膜拜。

六 生活技能
   现在的生活技能,尤其是老区,几乎处于停滞状态。建议增加时装部件的制作技能,玩家的雕刻、锻造制衣制裳到一定等级,可以学习各种时装部得配方,从而加工时效(一周、半个月、仨月)时装部件(蓝-紫-金),可以穿戴,也可以拆分获得时装洗练的材料。金色时装可以通过付费式(非绑金币、元宝)续时。

  先说这么多吧!个人感觉以上这些只要几率不是太坑,还是可以提高那么一些玩家的活跃度的。可以让那个一些土豪玩家在武魂的世界里增加一些追求,让大众玩家有一些动力。可能有些人觉得我说的这些都是坑钱的招儿,那么请你冷静一下下,这游戏的运营也是需要经费的。你也可以选择不花钱,用时间和精力去完成。目前游戏里的金币收支严重失衡,是需要来平衡一下下的,市场流通缓慢,这对大家都不好。目前,特别是老区,玩家上游戏无所事事,没啥追求,慢慢的索性就不上了。也就造成了玩家流失。
   这个游戏对于回流玩家做的努力还是不错的,能让他们回来固然很好,更重要的是要怎么把他们留下来,送的那些礼包只能吸引一小部分玩家,对一些RMB玩家来说,他们在乎的不是这些礼包,而是留下来后是否有新的乐趣和追求,如果没有,就算发再多的礼包,效果也不甚明显。
  一个游戏,不管新区还是老区,只要多数玩家还有所追求,他们离去的几率就会降低。人气上来了,财气也就不会远了!

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2
发表于 2014-8-7 12:40:42 | 只看该作者 IP:广东
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3
发表于 2014-8-7 13:52:23 | 只看该作者 IP:广西
都是些可有可无的东西,不评论了
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4
发表于 2014-8-7 14:26:49 | 只看该作者 IP:江苏
不在PK方面进攻 你提的都是没用的东西,帮会那方面薄弱的很,不过类似你的建议太多了 没看到改变过
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发表于 2014-8-7 14:31:37 | 只看该作者 IP:中国香港
生活技能做时装这个可以有啊~
不管怎么样楼主这么用心写,就顶一个~
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发表于 2014-8-7 16:50:42 | 只看该作者 IP:广东
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7
发表于 2014-8-7 19:33:07 | 只看该作者 IP:广东
你写的又长又臭,我带赖得看
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8
发表于 2014-8-7 19:36:40 | 只看该作者 IP:浙江
别发这些了,以前不知道多少人发过了,毛都没改
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发表于 2014-8-7 19:39:52 | 只看该作者 IP:江苏
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 楼主| 发表于 2014-8-8 08:49:32 | 只看该作者 IP:新疆
回复 4# 聆听这个世界


   不是所有的人都喜欢PK的。你没发现帮会与帮会之间的竞争与互动很少吗? 没有竞争,就没有追求,没有追求,人都跑光了,谁还在那里去PK啊?帮会有竞争,玩家在做任务是被对方帮会的人杀了,会有一部分人心里不平衡,打得过的打,打不过的去叫人或者去弄装备、修为什么的,提升自己的实力,等以后复仇等等。这样一来至少会提高内需了,有内需了,市场就会活跃一些了。顺理成章游戏也就有更多的收入了···
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 楼主| 发表于 2014-8-8 08:51:18 | 只看该作者 IP:新疆
回复 5# 〃芊、泽。


   谢谢!
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12
发表于 2014-8-8 16:16:54 | 只看该作者 IP:广东
版主  说的好像好牛逼的样子
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发表于 2014-8-8 17:47:10 | 只看该作者 IP:陕西
回复 10# 雾雨


    这个说法我赞成  战场再激情也是为了任务。游戏区服内部缺少仇恨啊!我更喜欢为了报仇杀人  多解恨啊  可是武魂根本就没仇恨
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14
发表于 2014-8-8 21:42:19 | 只看该作者 IP:云南
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15
发表于 2014-8-9 00:39:42 | 只看该作者 IP:浙江
你发的这些,在武魂2012年不筛当内测时候就无数老玩家发过..........

几年了?
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发表于 2014-8-9 14:38:42 | 只看该作者 IP:天津
发在这KFZ是看不到的,即使看到了 也装没看到 是不会改的
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