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武魂2来了,你玩好了会弯道超车,实现屌丝逆转。你玩不好,你会加快灭亡的速度。
武魂KFZ,你们这几天是不是一直在开会讨论武魂2的各种技能调整,各种玩法更新啊?我从2007年豪 侠内侧,收费,外 传,武魂,一直走来,期间离开了也很久玩了很多游戏。给你几个建议啊,也许对你们有好处。我很真诚的哦。
1、武魂一直缺乏新鲜血液,靠老玩家在支撑着,难以发展新玩家是不是啊。哥告诉,跨服和国战给你毁了一切。你知道为什么各个游戏都在开新区,为什么玩家要玩新区啊,如果这点心理你都抓不住,你们策划干嘛了啊?每个玩家都有个武侠梦,都希望在游戏里面以一敌百,叱咤风云,这点不知道你们觉得对吗。 你们的跨服打碎了这些新玩家的梦,他们发现JB自己激情冲级了半天,被两年前开区的老玩家虐菜 了,他们就会心灰意冷,离开武魂,选择他们严重的武侠梦去了。这是你们留不住玩家的最关键的地方,你们会说怎么没见他们来论坛吐槽了,哈哈了,他们离开是不会留痕迹的,连一个字都懒得给你留,吐槽的都是爱武魂的,希望你长大的。
2、留住新玩家第一印象很关键,第一次战斗很关键。。。 你弄的联盟卡的什么情况你们知道吗,新区的联盟塔你们测试过吗?建议你们还是恢复以前联盟杀怪,挖资源的做任务方式吧,分散玩家打联盟人数,恢复以前11、1、3、5、7、911点得联盟,开了定襄或者黑王子结束再改成现在的联盟模式。你们联盟真的太卡了,让那些第一次接触武魂的新手,复活之后没动弹就被那些强力和剑气秒杀,打了10分钟一个技能没放出来的童鞋作何感想啊,让他们如何爱呢?
下面几个建议是关于如何提高武魂的可玩性的。
1、降低升级和装备更新速度啊。一个游戏开始大规模的宋礼包,提高升级速度,官网开始宣传什么多倍经验,秒升多少级,那么这个游戏就快到头了。希望取消福门,取消联盟和阴山给装备。你们在想什么啊,这是在自掘坟墓啊。
2、这还是关于跨服的问题,建议你们一个服务器一个跨服,当服务器玩家减少,再适当合并服务器,相近的几个区一个服务器,逐渐的合并。你们现在这种跨服方式真的太欠考虑了。
3、抓鬼和拉镖改为大量的绑定金加少量自由金,金币总量大幅提高。
4、强化和升级灵魂境界需要消耗大量金币,比如强化8-9,一次就要100J ,9-10,一次200J,12-13一次500J ,这样你们就不用费脑子想什么消耗金币的方法了。
5、适当的减少团本的投放,开放一些之后要减少一些的;增加野外激情,比如抢镖车,比如把那些附魔、抓鬼、师门的NPC拿野外,野外强制开红,
6、联盟之间太和谐了。创立角色的时候,每个联盟人数上下浮动不超过5%,超过了不可以创建角色。不同联盟不可以加好友,不可以组队。别弄得敌对联盟那么和谐啦。
还有很多,今天挑几个稍微关键点得,字数很多,看完就是好同志,下班了,再聊。。 |
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