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怒槽满了 给个玩下去的理由

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发表于 2014-10-11 15:39:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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网游玩了10多年,能把我这万年潜水员逼出来吐槽的贵游戏还是第一个。武魂我也算几进几出了,没个说法这次出了肯定不会再进坑了。给你们提2个建议,别再自掘坟墓坑杀玩家。1)画面人设
玩游戏第一感觉是画面,进入游戏画面不是我的菜我都没兴趣玩,你这一改倒好,各种画面人设BUG不谈,反正把我亮瞎眼了。你这武魂1到武魂2就是个火星移民行动。武魂的核心不是玩画面,玩画面我也不会选武魂。有钱砸画面不如把内容做实了。
2)技能整合
哪位大能设定的技能绝学,大学刚毕业的?我玩鬼魅,别的职业不敢说。给你好好举例分析吐槽下。暴虐系沦为被虐系,你让暴虐输出那叫换命,不说你伤害能有多高,打怪OT就是死 BOSS AOE就是死,要飚数据要爽的PVE没鬼魅位置,组你就是送复活的。再谈PK,呵呵是个不错的移动靶,技能都是指向性带前置动作,不用轻功格挡都轻松躲。狡诈沦为酱油,打不死别人 别人也打不死你,别和我说磨死人,尼玛一个江湖技能或武馆技能,打的还没回的多,下本不是亲友团,你就洗洗睡吧。别问我怎么改,我是玩家不拿你工资。拜托你开个永久测试服吧,有的是玩家愿意为你测试,不要拿我们武魂1的同胞做测试。

周末还得上班,也不多说了,反正白搭。。。继续工作。
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