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对于这次大改版,本次首先对于门派技能简化感觉是很不错的。的确技能越来越多,江湖技能的介入是彻底改变门派特色的罪魁祸首,你们可以调整技能门派技能,为什么不调整江湖技能?这点是我纳闷的地方,希望开发组能考虑这点!
接着说这次该版的几点事实:
1: 版本不是太亮,感觉太亮的可以微调你的屏幕亮度,版本是整个颜色太白;
2:本次改版的最大问题是人物移动、某些技能释放完全是飘着移动的,这是众多玩家最不能接受的一点,也是不如老版本的最重要的一点,因为这样导致技能释放不流畅,彻底失去老版本的打击感,这点不改,武魂2永远不如武魂1!
3:轻功看上去比以前拉风,飞去好远,很飘逸,但是注意一点,这个轻功在战斗状态下使用完全是鸡肋,实际用处大大不如老版本的轻功,飘来飘去的又飘不远,失去战斗乐趣是玩家反对新版本的一大原因!
4: 新版本植入的格挡,完全就是一个双手抱一起 的动作,在群战中实际意义不大,建议重做格挡,效果可以一样,但是格挡的表现不应如此简单没有技术性! |
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