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增加了伤害和治疗统计

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发表于 2012-8-23 07:51:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建

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这一点上KFZ做到了,不错!! 更人性化了;  另外蝶花的庇护之光还没修复,这是否是其修复的难度很高所致??还不甚了解,只听说涉及基础性的东西,是否是战骑与人物建模方面起冲突了,没学过专业计算机的不懂,只希望KFZ尽快解决! 

[ 本帖最后由 lqs5251336 于 2012-8-23 08:26 编辑 ]
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发表于 2012-8-23 07:55:00 | 只看该作者 IP:上海
团队界面支持队员拖拽,同时修改了团队界面;
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发表于 2012-8-23 07:58:10 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2012-8-23 08:27:06 | 只看该作者 IP:福建

回复 2# 的帖子

嗯,也更新了,不错!
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发表于 2012-8-23 08:29:16 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2012-8-23 08:32:59 | 只看该作者 IP:上海
不知道蜀山的盾算不算治疗
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 楼主| 发表于 2012-8-23 08:45:14 | 只看该作者 IP:福建

回复 6# 的帖子

肯定不算,这是辅助而已!
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发表于 2012-8-23 09:15:00 | 只看该作者 IP:上海
wow牧师的盾 也都算治疗了 如果不算 那拼治疗量  大奶只能是2奶的位置

也正因为这个戒律牧才被承认走上舞台

[ 本帖最后由 zucn 于 2012-8-23 09:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-23 09:23:16 | 只看该作者 IP:福建

回复 8# 的帖子

算治疗的话,也是可以,有点牵强!算承伤更好些,不知这统计有承伤这一项没!!
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 楼主| 发表于 2012-8-23 09:27:25 | 只看该作者 IP:福建
这游戏还是以PK为主,副本只不过是意思意思,不像WOW那样,其PVE和PVP双轨进行,PVE的侧重比较大!
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