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来源:武魂2官方论坛,作者:maihao18
原帖链接:http://wh2.netease.com/thread-580378-1-1.html
这个首先配置不能相差太大,不然也是没办法打的。每个号都不一样,这个要自己去调节,这里只是提供给实际差距不是很大的号的打法。(适用于白银到黄金,双六到双满)
硬件方面具备重要的几点:有魂飞,有读条的冷却快的加血(连击)技能,有高等级的折射,有很不错的暴击抵抗,暴击减免,玩家减免,所有减免以及很好的血量,也有一定的伤害创造能力。
小细节方面:绝学技能带影缚箭(如果是比武出了不能隐身的buff可以把隐身换成缠绕陷阱或者你有180境界可以带结界,实际效果还行),江湖技能:必死,魂飞,破戒(必带)如果切磋,站街可以带时光(不用噬魂),比武带噬魂和明镜止水。现在的镜子好像洗不出那种护盾效果了,不然跟太极打还是能起到不错的效果。另外带蜥蜴符文,精修要带冰冻陷阱技能效果。
软件方面:第一个肯定是手法。操作:魂飞是给对面开必死上的,时刻注意保持自己的血量在70到80%以上(对面还有罩子),保持一定距离,控制衔接好,自身的必死要看你和对面号的情况,你也可以选择开或者不开,但是开满月的时候一定要开必死,当然对面也可能带魂飞,不过影月相对比于太极的优势是距离,他只能跳过来或者走过来(后面这种情况是你衔接技能用得不好),魂飞在空中用不了,不过如果是180境界吸蓝,那确实比较难受,只能靠自身的月神箭,冰冻陷阱和影缚箭有几率地拉开距离,必死更加要看准时机用,满月必死强力(比武加上蓝药)一定要打出压制或者让对面出羽林或者运气不好触发灵光一闪(这个就脸黑点了)。第二个是了解自身和对手的情况,对面的惯用技能和套路要熟悉,自己把握好时机,第三个就是心态和随机应变的经验和能力。
还有其他暂时没想到,就写到这里吧,每一句话都是很关键的哦
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