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[活动] 关于天梯

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发表于 2018-1-18 12:24:54 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江西

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本帖最后由 xunxianerlai 于 2018-1-18 12:41 编辑

看到这次更新修改了逃跑,我很好奇这有什么用。为什么不从根本上找原因。现在这种天梯和以前的评级有什么区别,有什么公平可言。以前评级的时候爽的是各分段卡评级的,现在爽的只有大号。稍微小点的号一点作用都没有。打不动人秒死,只能抱大腿。输赢全靠队里的高分段号 。为什么人家去逃跑扣分?还不是打不过,没有存在感。这还是愿意玩得,我现在都是只打一把,不管输赢完成任务。        这次改逃跑一点用都没有,想掉分的,看着不能赢的局,我就去送死,一样掉的快。       好好想想现在的评分系统吧。没用的东西加分那么少。灵魂,境界,心法加了几分?这个才是决定战斗力的东西。**开发组
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发表于 2018-1-18 12:27:56 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2018-1-18 13:03:24 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
谁说小号没用,只不过现在打架的都是瞎打~~不知道目标切换比自己更小的或更脆的号,有时候可以使劲输出,有时候在旁边用用蚀魂,魂飞,灾祸比参与进去挠痒痒给人攒觉醒值更有用!有时候反而帮倒忙,例如:快被打死了一个罩子想抢人头,结果队友都被罩住了,敌人反而技能冷却了跑了。例如:快被围殴死了,一个冲锋,一个剑气,一个龙爪手把别人救出了包围圈的……
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发表于 2018-1-18 12:32:43 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
网游不花钱要公平...连连看比手速去吧  或者去鲁阿鲁比意识手速
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发表于 2018-1-18 13:40:28 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
我觉得这次改的很好,给开发点赞。
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