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请各位KFZ大神扪心自问下,自己的团队是准备做一款经典的游戏VS圈够钱随时甩屁股走人。。。如果是后者你也别浪费时间往下看了
玩这个游戏一年多了,对游戏内容大部分还是了解的,以下说说自己的建议。。
1.建议游戏采取时间收费和商城共存的模式。
游戏里有经验药水,我可以选择吃,也可以选择不吃。但现实世界你一天三顿饭,是必需的。游戏世界也是人与人的交流,需要必需消费和选择消费;商城的所有东西都不是必需消费。所以游戏没有代入感,没有世界观。即使你明天把游戏关闭了,更多人只会觉得,以后不用在这个游戏上花钱和时间了。。
2.从今天的维护内容看,在好友互动上真是绞尽脑汁,你以为这些都是玩家想要的?告诉你,玩家只是需要那些经验。之前玩家提出,互动提示内容太多,很多奖励少的也提示,说白了,就是懒得去找1500的那条提示。从这个可以看出,KFZ是愿意听取玩家的意见,但我告诉你,论坛的活跃度怎么样,能否真实展示玩家的游戏体验程度,这个需要掂量掂量。
3.话说游戏的随机战场,个人觉得已经做的很好了。现在玩家最大的意见就是有人挂机,谁敢说自己没挂机过,就是见不得别人挂机自己在拼命打而已。这个也好办,降低失败奖励,现在是1/2,降到1/4都没问题,失败了有奖励就不错了。如果有时间收费模式,相信对于挂机也会有点牵制。
4.关于门派强弱。我只想说论坛上的只体现少部分玩家的意愿。当然有些技能的修改,也是经过KFZ的创意才设计出来的,这个玩家要感谢你的努力。建议KFZ自己有空玩玩游戏,比论坛收集玩家意见有用的多。
5.上次开放70级,以及新装备,KFZ的行为可以说太草率。直接是告诉玩家,你之前的是白玩了。一次可以说是失误,多次失误就变成失败了。
6.关于副本。自从出了一条龙,每天的任务都可以一条龙挂机完成了,这个要谢谢KFZ体谅我们休闲玩家。团队副本,都说噩梦定襄老5难,其实这是在夸KFZ。
最后,看MARS领域写的游戏建议,也写得不错。
本人小小休闲玩家,只是蛮喜欢这个游戏。 |
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