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还在坚持武魂的朋友请进(KFZ也看下)

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发表于 2013-12-26 00:41:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:西藏

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玩了武魂快1年多了,刚开始各个职业都有各个职业的特点和优势,现在拿玄冰这个职业开刀无非是玄冰这职业给武魂带来的经济效益饱和了,削弱这个职业促进其他职业的消费,等现在加强的某职业弄的差不多了,有削弱继续改为加强另外一个职业,这种做法无非就是亡羊补牢,也是现在中国游戏公司普遍圈钱的手段,赶着我们老玩家消费和时间。一个经典的游戏不是靠削弱某些职业加强某些职业而开发出来奉献给玩家的,比如魔兽,为什么人家那么经典,就是因为别人对职业的平衡性把握的很好,不随便因为某些喷子就改来改去,KFZ你改的虽然是虚拟的数据,但也改了我们对武魂这款游戏的心跟投入。无非是为了短期一年两年的赚钱,只会顾眼前的利益跟其他游戏公司学短期的经济效益有什么意思,前半年我投了2万,下半年我只投入了几百,KFZ你自己想想。是搞好武魂了,还是滥发行各种游戏只为了圈短暂的玩家手里的钱就不管游戏的质量跟稳定.好好想想!
冰封千里——别怕有我
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