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看到冷版主的回复,又激动了下。。。。。。

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发表于 2013-9-25 00:03:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 ia100200 于 2013-9-25 09:30 编辑

先上图





传送门:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=198094&;extra=page%3D1


我只想说,版主你不懂真的不要回话,好不好,我不是故意抓小辫子,只是要把这种不合理的情况说明下。

版主说跟在线人数多少是没关系的?这句话就不对咯。

试试对比下两个不同在线人数的帮会,看看资材的数量分配如何。

一个只有几个人的帮会,一天资材能分到5000多,

一个每天100人左右在线的帮会,一天资材只能分到1000多。

如果不是这样,我把电脑砸了,并上图上来。

++++++++++++++++++++++++++++++

很多人都没明白重点:

为什么资材的设计的总数量是死的,而这个总的数量却不以活跃人数的多少而灵活改变。

同样的付出,收入却不一样。

这个方案是否合理????

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发表于 2013-9-25 00:24:30 | 只看该作者 IP:福建
回复 1# ia100200


   人家冷版主回得没错啊,资材就那么样分配的,人多人少都是没关系的,就算你100个人其中就只有20个有做帮会任务,那80%的资材只能由那20个人分,其他的那80个人分到的资材为0,自己拿个号加帮会就知道,前一天没做帮会任务,你的活跃度就为0,资材的分配是看你前一天的活跃度来分配的
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发表于 2013-9-25 01:37:43 | 只看该作者 IP:河北
本帖最后由 honhongdou 于 2013-9-25 01:38 编辑

回复 2# 我是来采药的 问题就是不同的帮派,在活跃度一样的情况下,个人得到的资材不一样多,人少就得到的多,人多就得到的少,也就是说系统不是按照帮派整体活跃度分配给各个帮派资材的,换个角度讲就是凭啥人多活跃度多的帮派跟人少活跃度低的帮派分配的整体资材一样多?难道就单纯的按照帮派等级?这不是弱智设计吗?
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发表于 2013-9-25 02:55:45 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2013-9-25 06:36:13 | 只看该作者 IP:广东
同样那么多资材,分的人多肯定少了,分的人少肯定多,再说你也可以去人少的帮会,这也是开发组想帮派均衡发展吧。
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 楼主| 发表于 2013-9-25 07:51:31 | 只看该作者 IP:广东
回复  ia100200


   人家冷版主回得没错啊,资材就那么样分配的,人多人少都是没关系的,就算你100个人 ...
我是来采药的 发表于 2013-9-25 00:24



   这个是没问题,问题是不同帮会之间,

人数少的帮会,每个人分的资材较多,

人数多的帮会,每个人分的资材确少,

活跃度同样是跑完三次商。
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 楼主| 发表于 2013-9-25 07:58:34 | 只看该作者 IP:广东
经签定,楼主是个SB
wb5952 发表于 2013-9-25 02:55



不跟你这种**人记较,你就继续一天1000多资材,几天学一级技能。
等你几十年后把所有技能学完到120级去吧。
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头像被屏蔽
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发表于 2013-9-25 08:06:12 | 只看该作者 IP:山东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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发表于 2013-9-25 08:08:30 | 只看该作者 IP:北京
回复  我是来采药的 问题就是不同的帮派,在活跃度一样的情况下,个人得到的资材不一样多,人少就得到的多, ...
honhongdou 发表于 2013-9-25 01:37


因为人多的帮会做任务的人多,如果大小帮会每天都是只有10个人做任务,其他全部不做,分到的资材就是一样的比如小帮会5个人做任务,分到5000
那大帮会50个人做,活跃度最高,也拿不了多少
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10
发表于 2013-9-25 08:09:44 | 只看该作者 IP:陕西
楼主可以参看5楼的回复,看你的悟性了
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11
发表于 2013-9-25 08:09:54 | 只看该作者 IP:北京
这个是没问题,问题是不同帮会之间,

人数少的帮会,每个人分的资材较多,

人数多的帮会,每 ...
ia100200 发表于 2013-9-25 07:51


你得分几个人跑商,小帮会10个人跑,大的20个,30个跑
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发表于 2013-9-25 08:18:54 | 只看该作者 IP:广东
资材总量是跟帮会维护费用有关系的,满级满建筑帮会的话,总资材也就10w多点,也就是有8w多的资材按帮会活跃度去分配,有活跃度的人多,分的就少,没什么稀奇的
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13
发表于 2013-9-25 08:53:43 | 只看该作者 IP:上海
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 楼主| 发表于 2013-9-25 09:04:27 | 只看该作者 IP:广东
LZ语文不过关
√不弃丶坏坏 发表于 2013-9-25 08:53



好吧,我同意不过关,那请问同样是跑商三次,为什么给的资材会相差这么大。
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15
 楼主| 发表于 2013-9-25 09:07:39 | 只看该作者 IP:广东
资材总量是跟帮会维护费用有关系的,满级满建筑帮会的话,总资材也就10w多点,也就是有8w多的资材按帮会活跃 ...
莫若今生 发表于 2013-9-25 08:18



好吧,同样是跑商三次,人多的帮就活该资材少。
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发表于 2013-9-25 09:13:57 | 只看该作者 IP:浙江
你傻啊 总数放在那里 你人多了当然就少了 那么简单的数学都理解u不了?
你10个苹果 分给2个人的帮会 人拿到的多 还是分给5个人的帮会 人拿到的多?
你嫌资材少你可以去人少的帮会啊
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 楼主| 发表于 2013-9-25 09:19:11 | 只看该作者 IP:广东
你傻啊 总数放在那里 你人多了当然就少了 那么简单的数学都理解u不了?
你10个苹果 分给2个人的帮会 人拿到 ...
3电侠 发表于 2013-9-25 09:13




这个需要你来教,你知道问题的重点在哪吗???


你就不觉得这种资材分配的设计方案不合理吗???

付出与收入不成比例,你就只会逆来顺受吗???



我是为玩家争取,就事因为你们事事都顺着KFZ,所以KFZ才想怎么改游戏就怎么改。
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18
发表于 2013-9-25 09:19:34 | 只看该作者 IP:福建
楼主说的是对的!!做任务的人多,帮派技能升级比较快吧!!
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19
发表于 2013-9-25 09:20:28 | 只看该作者 IP:上海
好吧,我同意不过关,那请问同样是跑商三次,为什么给的资材会相差这么大。
ia100200 发表于 2013-9-25 09:04



    感觉你数学也不过关
说白了,一天分到帮会成员手中的资材只有8W
8W是按照活跃度来分的,同样2个帮1个10人跑满,1个 30人跑满。总的只有8W,你觉得分都每个人的手上可能一样多么?
只能说这个系统不行,上限什么的必须提高
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 楼主| 发表于 2013-9-25 09:25:22 | 只看该作者 IP:广东
感觉你数学也不过关
说白了,一天分到帮会成员手中的资材只有8W
8W是按照活跃度来分的,同样2个 ...
√不弃丶坏坏 发表于 2013-9-25 09:20



好吧,你还是没明白我的问题,
直接重点,为什么要设计一个帮会总的资材??而总的资材又不以跑商人数多少而灵活的改变呢??

这种设计方案你就没觉得不合理吗???   


对于那些只会说去人少的帮会,这种逆来顺受的人我也不想说啥了。
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