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什么是动作武侠
《武魂》相信武侠不是一种游戏题材,而是一种游戏类型。武侠的灵魂,就是动作!
所以3年多来,我们潜心雕琢。一千多个日夜里针对每一个战斗动作、每一次打击反馈、每一次怪物死亡进行分析调整;历经了143次内部测试,12416处系统迭代。所有的努力为的就是一场操控性更强、更逼真震撼、更精彩万变的战斗!
无动作无武侠!用动作重新定义战斗,只为给你真正的动作武侠!
网易《武魂》开发组敬上
欢迎参加每日论坛话题讨论
今天的主题是:标新立“异”才叫真武侠 所谓标新立异,当然是需要具有创新独特的地方,与众不同但是不乏亮点 武侠的标新立异,有视觉效果冲击的同时,更能感受到其武艺的高深莫测。
那么你期待的武侠,在哪些地方可以标新立异,才能接近你心中的武侠呢 ——在游戏中,用内力击破建筑物,这效果,实乃震撼也不乏新意,这也是武魂其中的一个特色哟
——在生活中,若能隔空把脉,就能实现多人同时看病,免去排队烦恼,立异又有效率。
活动要求:
1、围绕今日话题——你心中标新立“异”的武侠,在活动贴后方跟帖展开讨论 2、讨论内容不要涉及政治血腥暴力等内容,否则一律删除
活动奖励: 1、参与讨论的朋友,每个id可以获得一次积分的奖励,或人气或银两,根据实际跟帖的质量来发放
标新立“异”的理发方式,倒立一样能行 无动作,不武侠,赶快来分享你的武侠情结吧3" />
[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2012-9-21 20:49 编辑 ] |
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