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【今日话题】攻守战场逆袭——取胜之钥

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发表于 2012-9-25 14:06:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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    相关链接:武魂新战场来袭——预测篇
    昨天放出的新战场预测篇,大家的讨论非常激烈。
    有猜测是类似单挑的PK角斗场——好吧,这么大和复杂的战场地图,如果是单挑的话,有点可惜了
    有猜测三方战场——嘿嘿,这个和联盟塔争夺战不一样。
    有猜测是上中下三条路,两方阵营,互攻,互守 !——额,互攻互守,剧透了么路线的话,到时候看到地图你看下分几路
    有猜测变身参与战斗的——好吧这个,不是。
    ...........


    大家的想法确实很不错,也有猜到新战场的部分内容
    这里多多说几个关于新战场的内容:
    战场人数:15VS15
    战场要求:60级
    战场类型:攻守战场
    战斗辅助:战场中会随机出现buff状态
    战场获胜条件:其一是击杀敌人,其二,这个大家可以预测


    另外此战场会有一些措施,来避免和降低挂机的情况。

    下面欢迎发表您的预测和想法,我们一起讨论和交流。
    预测内容包含:获胜条件,战斗时间,奖励计算等内容

活动要求:
    1、围绕今日话题——新战场的获胜条件,在活动贴后方跟帖展开讨论
    2、讨论内容不要涉及政治血腥暴力等内容,否则一律删除

活动奖励:
    1、参与讨论的朋友,每个id可以获得一次积分的奖励,或人气或银两,根据实际跟帖的质量来发放
    2、如果预测的信息和新战场的接近,可以获得额外的银两奖励哦


[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2012-9-25 14:44 编辑 ]
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发表于 2012-9-27 14:50:56 | 只看该作者 IP:广西

F

从2。0。8版本到2.0.12版本天天投票。预约。一个激活码也没有。玩个游戏那么难吗?谁可以给我个激活码啊?或者不玩的小号也行。 我手机15878713945
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27
发表于 2012-9-26 10:21:44 | 只看该作者 IP:山东
我来猜测下。
首先战场分红蓝2方
战斗分2场,红蓝2方各攻守一次。
战斗胜利条件有2个,只要符合一条即胜利,第一条就是在规定时间内没有达到第二条时积分高的胜利,积分可以通过击杀对方玩家获得。第二条就是攻方将守方守护的东西破坏掉,即取得胜利。至于守方守护的东西可以是npc人物(比如zt游戏里面国战的大将军,具有一定的血量,打掉所有血量既获胜),也可以是旗帜,物资塔等实物(同样具有一定血量,打光即胜利)。

[ 本帖最后由 aizhongzhen008 于 2012-9-26 10:23 编辑 ]
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26
发表于 2012-9-26 10:10:03 | 只看该作者 IP:山西
皇城称霸把,建议中国的节日,唐朝诗人的那天开号活动
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25
发表于 2012-9-26 10:08:45 | 只看该作者 IP:上海
原帖由 xiaoling 于 2012-9-26 03:02 发表
大本可以踢人吧 ,三人本喊了不挂机,进来还一动不动,踢又踢不了!!!!
大本很简单,单挑都能过,不必纠结
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24
发表于 2012-9-26 09:06:57 | 只看该作者 IP:陕西
每周周日,逍遥、风云、日月三个联盟大统领BOSS随即出现在不同的三个地图里,玩家去击杀其他两个联盟的BOSS,杀人者有战功和荣誉奖励,推倒敌对联盟的BOSS奖励武林声望。
类似于大唐WS里面的商会保卫战和阵营塔保护战,占领商会和阵营塔的帮会有特殊称号,且奖励战功和金钱!
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23
发表于 2012-9-26 03:02:51 | 只看该作者 IP:浙江
大本可以踢人吧 ,三人本喊了不挂机,进来还一动不动,踢又踢不了!!!!
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22
发表于 2012-9-25 23:40:07 | 只看该作者 IP:广东
上中下?状态buff?类DOTA的战场?
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21
发表于 2012-9-25 19:10:13 | 只看该作者 IP:山东
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20
发表于 2012-9-25 19:09:18 | 只看该作者 IP:山东
楼上的可以提前斩掉JJ了
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19
发表于 2012-9-25 17:51:06 | 只看该作者 IP:安徽
跟大本营差不多!如果不是我斩掉JJ
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18
发表于 2012-9-25 17:47:53 | 只看该作者 IP:浙江
我觉得 应该像DOTA 之类的  我喜欢
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发表于 2012-9-25 17:32:01 | 只看该作者 IP:天津
希望不像荒山一样坑就好
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16
发表于 2012-9-25 17:25:51 | 只看该作者 IP:辽宁
两方阵营,各有基地,防御塔,拆基地就算赢!
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发表于 2012-9-25 17:04:27 | 只看该作者 IP:陕西

回复 13# 的帖子

标题党?开到钥匙?
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14
发表于 2012-9-25 16:53:53 | 只看该作者 IP:广东
千万别再夺旗什么的 ,建议打掉建筑什么的加积分,杀人也加积分,别搞什么BUFF保护挂机
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13
 楼主| 发表于 2012-9-25 16:52:04 | 只看该作者 IP:广东

回复 12# 的帖子

有两种方式获胜的嘛
生死就一种撒
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12
发表于 2012-9-25 16:09:22 | 只看该作者 IP:陕西
多人版生死格斗?我捏个去  
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发表于 2012-9-25 15:30:15 | 只看该作者 IP:广东

回复 10# 的帖子

想了想。不激情。
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10
发表于 2012-9-25 15:24:15 | 只看该作者 IP:浙江
好吧 哥来揭晓正确答案。
战场分为红蓝两方各15人
首回合,红方功  蓝方守  规定时间内红方若成功攻取蓝方老家(判定方式可以为进入蓝方老巢,触摸象征蓝方据点的物件)  则红方胜。反之则蓝方胜;次回合,易手攻守。胜利条件同上。
最终胜负:若出现1比1的情况,按两回合击杀人头数核定胜负。
PS:攻击方可以借助适当的BUFF或者合适的路线选择,同样,守城方也会有地理条件或其他有利屏障等优势。
咩哈哈~~~~~#95
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