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关于本周更新内容,多多说两句

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41
发表于 2013-3-7 22:07:01 | 只看该作者 IP:山东
  纯属路过
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42
发表于 2013-3-7 22:07:26 | 只看该作者 IP:云南
3.28还不改炎魔我也不玩了。给你们钱你们自己不要的。
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43
发表于 2013-3-7 22:07:30 | 只看该作者 IP:吉林
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44
发表于 2013-3-7 22:24:29 | 只看该作者 IP:湖北
主要是60级以后的技能升级,就升一重就得上百金,怎么弄这贵,而且效果也不是加强多少,让贫民怎么办。70级的技能一重300J,天啦,那80,100级是多少3000金?可怜的大众人民,我们是该退出游戏呢,还是退出游戏呢。
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45
发表于 2013-3-8 00:01:57 | 只看该作者 IP:山西
职业(写明分支):御剑
希望改进的方向:提高输出,提高需求,现在各种任务没人嗲
希望改进的效果:找到亲爹亲妈
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46
发表于 2013-3-8 00:09:27 | 只看该作者 IP:广东
太极
希望修改地方:紫霞可以快一点,造成伤害是是治疗量的80%,逆转阴阳修改为生命的10%,造成伤害为治疗量的70%
希望那个方向:木有
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47
发表于 2013-3-8 00:42:38 | 只看该作者 IP:广东
职业:太极
作为一个辅助职业,但是辅助不够全面。除了加个剑佑,放个八卦,就可以一边呆着了。
技能改进:剑佑:在现有效果上,还需要增加5%物功,法伤,速度,防御,抗性。

看看世界英雄榜上的蜀山数量吧。亲,前200名,只有5个
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48
发表于 2013-3-8 00:53:29 | 只看该作者 IP:天津
  经验丹一改在线玩家数量绝对减少许多 你要知道好多挂机等经验丹CD    那个负责经验丹的开发组同志是不是脑子进水了?
关于小号升级太快问题。影响体验玩法?全是你们的一面之词。好的玩法都在后面。如果你们真想限制新手升级绝对有其他的办法!
还有花田村,不得不吐槽,尼玛杀一圈要杀90-100个怪而且任务经验奖励不变。这就叫做任务减半,经验翻倍的差事”
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49
发表于 2013-3-8 00:58:45 | 只看该作者 IP:广东
职业:太极
希望改进的方向:一、加强辅助地位,最起码对得起五星辅助的能力:
                                  ① 剑佑效果提升至10%,再添加一个增加队友防御和全抗10%的效果可以加强一点普通副本的辅助能力;
                                  ② 紫霞之气改成像芳华圆舞阵那样的瞬间多人加血,可以提高太极大型团本的治疗输出,稳固大奶的地位;
                                  ③ 太极的普通攻击(就是所谓的蜀山剑法)增加攻击距离和攻击力,取消或者缩短七星剑的技能冷却,增加逆转阴阳的法术强度加成,可提高太极组不到队伍时的打怪能力;
                                  ④ 提高太极妙手回春的基础加血量,法术强度加成不变。可以缩小低分太极和高分太极的治疗差距,加强低分太极的治疗输出提高小太极的地位;
                                  ⑤ 太极门派心法里面没有一个效果是增加法术强度的,境界效果120点之前没有一个对太极有实质性提升的,希望可以优化一下;
                                  ⑥ 道容万象法术强度加成有待提高,让全体队友看到太极就有一种安全感
希望改进的效果:经过以上改进之后,太极五星辅助的地位已经无法撼动,从日常一条龙任务到大型团本太极都将成为不可或缺的,加攻加血的任务交给太极完成,通灵妹纸技能强化一下负责给队友减少受到的伤害增加血上限,这样改的话提高了团队的安全性,如果没有太极和通灵,团队血少防低攻击低,有了太极和通灵团队焕然一新
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50
发表于 2013-3-8 01:05:27 | 只看该作者 IP:北京
多多辛苦了
不过那个60-70级的技能学习**也真多 本来点心法就没钱没经验了……
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51
发表于 2013-3-8 01:39:16 | 只看该作者 IP:广东
职业:暗月
希望改进的方向:
1,分裂箭,近身完全打不中,远程还是会出现打不中
2.迷综步,点了技能没动作就已经进入CD
3,隐身,点技能还要等1.5秒才能进入状态
希望改进的效果:暂时以上3个要改进
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52
发表于 2013-3-8 02:19:08 | 只看该作者 IP:江苏
职业(写明分支):炎魔
希望改进的方向:恢复噬魂(你们暗改了什么,你们自己心里清楚)
希望改进的效果:要么恢复以前的样子,要么把CD改成像霸王的大风车一样短

这段是吐槽:对于开发组的各种奇思妙想 突发奇想,我作为一个玩家我真心觉得很无语,玩家一直要求建议的,你们充耳不闻,玩家从来没提过的,你们倒是各种改,这次的视角问题,专人测试过?鼠标右键是轻功啊,哥哥,还不能取消设定,大家的屏幕就这么转啊转,开心呢是吧?
还有就是炎魔这个职业的暗改问题,噬魂对于炎魔是什么东西?是老虎的牙齿,没牙的老虎能做什么?我也不怕丢人,我就直说了,我一个17900分的炎魔被11000的御剑虐了,这不是开玩笑,知道技能CD的朋友都知道,炎魔第一口噬魂是被蜀山无敌档掉的,第二口噬魂是冰箱,第三口还是无敌,期间很多次被剑气推开,然后他加血,推开,加血,推开,再加血。可怜的炎魔基本上一直是处在跑上去挨打的状态。果断没等到第四次噬魂,我死了。
我是真的不明白你们的开发组在想什么东西。不管是什么游戏,主力输出都是火法,冰法偏控制,搞了半天这游戏火法爆发力差,没控制,冰法各种高爆发,尼玛还是两轮,控制全套不间断。这打个毛线嘛。好不容易江湖技能弥补各职业缺陷,倒是炎魔不能用,我只能呵呵了。
你们要改强谁我们玩家无所谓,但是你们不能不声不响暗改弱了某个职业的核心技能,还完全不承认吧?

[ 本帖最后由 tank1293330 于 2013-3-8 02:34 编辑 ]
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53
发表于 2013-3-8 03:47:40 | 只看该作者 IP:湖南
我现在还在想我需要多少天才能点一次心法:我现在点一级需要经验4100W经验,现在一天经验是500W左右,一个礼拜都点不起一级心法
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54
发表于 2013-3-8 08:53:59 | 只看该作者 IP:山东
越玩越没动力 我的大蜀山直接删除职业吧
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55
发表于 2013-3-8 09:05:23 | 只看该作者 IP:山东
多多辛苦了~! 其实大家诸多抱怨不过是因为还爱着这个游戏,还想玩下去,希望能理解我们广大玩家的心情。良药苦口忠言逆耳,有些玩家话说的是过激了,但出发点都是好的。希望KFZ能将武魂做得越来越好,不要让我们这些老玩家失望
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56
发表于 2013-3-8 09:25:21 | 只看该作者 IP:河南
没写职业技能费用的问题
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57
发表于 2013-3-8 09:31:49 | 只看该作者 IP:浙江
职业(写明分支):蜀山御剑
希望改进的方向:改回剑气可以打4下以上现在只能打3下。。而且剑气基本没伤害(输出),要么增加伤害要么增加集中次数(控制)
希望改进的效果:最好是增加集中次数体现出御剑的控制力现在最多集中3次连接个剑舞都很困难
这样也便于收集和查看合理的建议,
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58
发表于 2013-3-8 09:35:40 | 只看该作者 IP:甘肃
多多  去看我发的帖子。希望给太极一个 加血技能 例如MS 里面的 圣光 10秒内全屏 队友回复生命 冷却1分钟。!
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59
发表于 2013-3-8 09:44:15 | 只看该作者 IP:广西
原帖由 一棵小草 于 2013-3-8 08:53 发表
0" /> 0" /> 0" /> 0" /> 越玩越没动力 我的大蜀山直接删除职业吧

我也有这样的感觉,一想到我这四不像的炎魔有时候真恨不得把号删了。现在是放宽心看看3。28有没有希望了,实在没希望就换游戏吧!
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60
发表于 2013-3-8 10:45:01 | 只看该作者 IP:广东
"调整的初衷也是为了放缓下升级速度,让新手玩家不会因为级别跳度太快,错过了一些级别段好的玩法体验",我不晓得来来去去的重复副本和任务长是什么好的玩法体验,像现在天天刷的巴国和轩辕,都刷到吐了,还体验个鬼!建议如果真的是有心让玩家有别的玩法体验,就把要搞装备用的声望融合到副本里面去,至少在级别低的时候刷本也有所得是不是!话说武魂的升级速度确实太快,刚玩的时候好像没到一个月就满级了,剩下的就是辛辛苦苦弄装备,不想花钱的人基本玩到60级再过一阵都不想玩了!
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